先前使用Facebook的經驗是:接觸面廣,但是要抒發更多的心得卻略顯不足;所以還是開個網誌來野人獻曝一下,希望各位先進與同好多多指教。
接下來的目標是為每一個我擁有的桌遊寫一篇介紹以及翻譯分享有關桌上遊戲的國外新聞與文章,希望為推廣桌遊這件事略盡綿薄之力。
目前擁有的BG List (持續更新中~):BoardGamer's BoardGame List
Family Game Section:
遊戲名稱 | 人數上限 | 人數下限 | 建議人數 | 短評 | Score |
禮物陷阱(Gifttrap) | 8 | 3 | 5 | 除了人多的時候計分很麻煩,算是瑕不掩瑜的聯誼良方。中文版尤佳。 | ★★★☆ |
閃靈快手(Ghost Blitz 2.0) | 8 | 2 | 5 | 需要訓練一下才可以上手的遊戲,是個極需眼明手快的心臟病遊戲。 | ★★★ |
搖搖樹(Arbos) | 8 | 1 | 8 | 很像是動物跌跌樂的遊戲機制,但是玩起來刺激!這樹真的會搖來搖去的阿!很適合闔家同樂的動手遊戲,還可以調難度喔! | ★★★☆ |
七大奇蹟(7 wonder)+領袖+城市擴充 | 7 | 2 | 5 | 不用多說,請自己Google。雖說家庭遊戲No 1.當之無愧,但是對新手來說還是會需要一點時間磨合。輪選機制的應用是神來一筆! | ★★★★★ |
種豆得豆(Bohnanza) | 7 | 2 | 7 | 很讚的家庭遊戲,可以玩的很溫馨也可以很心機!是"Uwe Rosenberg"的成名作。 | ★★★ |
種豆得豆15周年版(Bohn to Be Wild) | 7 | 1 | 7 | 還沒玩過... | |
妙筆神猜(Pancilmania) | 6 | 2 | 6 | 超歡樂也超搞笑,重點根本不再於畫得好不好看,而是別人看不看得懂!尤其是難度4的題目更是令人噴飯到了極致,可以說是2013年最佳歡樂家庭遊戲的代表!缺點是筆會很容易沒水... | ★★★★★ |
妙語說書人1+2+3(Dixit) | 6 | 3 | 6 | 有歡樂也有感動;有的時候也可以玩得很驚悚(XD)!非常經典的家庭遊戲,尤其是深受小孩與女性玩家的喜愛,目前還沒有遇到不喜歡這款遊戲的玩家(除非自認很沒有想像力...),所以當然是必玩的佳作! | ★★★★☆ |
棉線鐵路(String Railway) | 5 | 2 | 4 | 外表看起來很無俚頭,但是實際上玩起來還蠻有感覺的偽.鐵路遊戲...這遊戲證明了搞怪也是一種風格! | ★★ |
卡卡頌2012大盒版(Carcasonne) | 5 | 2 | 4 | 還用多說嗎?自從2002面世之後,全世界為之瘋狂,衍伸的擴充起碼有數十套。在台灣的知名度與卡坦島以及BANG並駕齊驅。 | ★★★★☆ |
卡卡頌:南島(Seaside) | 5 | 2 | 4 | 變體版的卡卡頌,南島風情的圖畫呈現令人心曠神怡~稍微改編的得分機制會讓人想炒短線,適合原版卡卡頌玩膩想換一下感覺的玩家。 | ★★★ |
袋中菲力貓(FELIX) | 5 | 3 | 5 | 很棒的簡單競標遊戲,適合大朋友小朋友同樂。 | ★★★ |
票去騎:歐洲版(Ticket to Ride: Europe) | 5 | 2 | 4 | 還蠻好玩的遊戲,規則簡明,但是跟卡卡頌一樣可深可淺。歐洲版多了車站可以讓策略更有彈性,多人團更擠也更心機, 是人多又不想燒腦時值得一開的好遊戲。 | ★★★☆ |
馬尼拉(Manila) | 5 | 3 | 5 | 簡明的風險控管遊戲,還記得以前常常被教說"現金流"是理財規劃的好遊戲,從現在開始你可以忘了那個爛遊戲!來玩一場馬尼拉吧~ | ★★★☆ |
推倒提基(Tiki Topple) | 4 | 2 | 4 | 節奏明快,而且砍頭的時候很有爽感的好遊戲!但是人數最多只支援到4人是小小的缺點。 | ★★★☆ |
疫病危機(Pandemic)+擴充 | 4 | 2 | 4 | 合作遊戲的濫觴,適合新手玩,老手可能破關之後就會降低遊戲耐玩度...同種類遊戲有"禁忌之島"、"禁忌沙漠"。 | ★★★★☆ |
動物跌跌樂(Tier auf Tier) | 4 | 1 | 4 | 經典的巧手遊戲,反正就是一路往上疊就是了,適合5~99歲的人類。 | ★★★☆ |
卡坦島(The settler of Catan)+騎士擴充 | 4 | 2 | 4 | 歷久不衰的擲骰子策略遊戲,繁衍出來的子子孫孫不可記數... | ★★☆ |
大富翁紙牌版(Monopoly: The Card Game) | 4 | 2 | 4 | 玩起來很像是紙牌版的麻將,別有一番樂趣。 | ★★ |
Party Game Section:
遊戲名稱 | 人數上限 | 人數下限 | 建議人數 | 短評 | Score |
矮人礦坑1+2(Saboteur) | 12 | 2 | 10 | 幾乎是新手入門必備遊戲,也可以玩得很邪惡~ | ★★★☆ |
抵抗組織(The Resistance) | 10 | 5 | 8 | 表面上是無腦Party Game,基本上是高深的行為心理學的教材。 | ★★★★☆ |
真心話不冒險(Ask Anything) | 10 | 4 | 10 | 這是小弟我買的第一套國人出版的桌遊,遊戲配件簡單到自製只要3分鐘...目前開過的感覺是還蠻不錯的。特別適合一群有點熟又不太熟的朋友一起玩,畢竟探聽八卦消息是人類的本性...如何問"好問題"是這款遊戲Hi不Hi的關鍵之處。 | ★(爛問題) or ★★★★★(好問題) |
抵抗組織:阿瓦隆(The Resistance: Avalon) | 10 | 5 | 8 | 史上最屌的Party Game,心機程度比抵抗組織有過之而無不及。只要遇上愛演戲的High咖,就註定是一場場的精采好戲上演!精練過後的規則,使用新的角色特殊能力替換原版的特殊卡片,讓遊戲更有趣!2013年非玩不可的Party Game最推薦~ | ★★★★★ |
D級方程式賽車(Formula D) | 10 | 2 | 6 | 很白爛的擲骰子開車遊戲,不要亂鐵頭。是出乎意料的好玩遊戲! | ★★★☆ |
富饒之城(中)(Citadels) | 8 | 2 | 6 | 機制簡明的策略Party Game,優點是可以很多人玩,缺點是大家拖起來會玩很久... | ★★☆ |
魔城馬車(中)(Die Kutschfahrt zur Teufelsburg) | 8 | 4 | 8 | 玩起來會很安靜的陣營類經典,本來是我心中的首選,但是自從抵抗組織出現之後...中文版尤佳。 | ★★★★☆ |
BANG!+道奇市 | 8 | 3 | 6 | RPG+陣營Party Game的開山始祖,其後有鬧的沸沸揚揚的三國殺系列... | ★★★ |
諜影危機(風聲繁中版) | 8 | 4 | 8 | 很有趣的陣營遊戲,融合BANG+魔城馬車+Shadow Hunters的大陸遊戲,算是蠻成功的。 | ★★★ |
印加金礦(Incan Gold) | 8 | 3 | 6 | 無腦Party Game必備良方,遊戲格言是:好的老師帶你上天堂,不好的老師會讓你撒手人寰。 | ★★★ |
闇影獵人(Shadow Hunter) | 8 | 4 | 6 | 還沒玩過... | |
彈指賽車(Pitchcar) | 8 | 2 | 6 | 無腦Party Game必備良方。 | ★★★☆ |
武士刀(Samurai Sword) | 7 | 3 | 7 | 還沒玩過... | |
動物大老二(Frank's Zoo) | 7 | 3 | 4 | 無腦Party Game必備良方。老少咸宜,適合遊戲與遊戲間的串場。 | ★★★☆ |
政變(Coup) | 6 | 2 | 5 | 終極版的吹牛!正所謂"百分之九十九的實話是為了百分之一的謊話而鋪的梗"~抵抗組織姊妹作(只有背景設定一樣)! | ★★★☆ |
動物園吹牛(Bluff in zoo) | 6 | 3 | 6 | 吹牛骰的卡牌版,無腦Party Game必備良方。也是國人自製的遊戲。 | ★★★ |
德國蟑螂(Kakerlaken) | 6 | 2 | 6 | 吹牛,適合心機的人跟心思單純的玩家湊在一起玩... | ★★★☆ |
蟑螂沙拉(Kakerlaken Salat) | 6 | 2 | 6 | 玩家反應遊戲,還蠻歡樂的Party Game~反正就是比嘴快嘛~ | ☆(有人口吃) or ★★★★(所有人口吃) |
明搶你錢(Ca$h & Gun) | 6 | 4 | 6 | 很歡樂順便練臂力的Party Game,尤其是被一堆人拿槍指著,結果一顆子彈也沒有的時候...算是需要精準的瞬間判斷吧? | ★★★ |
牛頭王(Take6+Take5) | 6 | 2 | 6 | 無腦Party Game必備良方。適合讓新手開場暖身。後來團內有自製懲罰工具而變得超刺激! | ★★(無逞罰) or ★★★★☆(有逞罰) |
紅龍酒店2(Red Dragon Inn: 2) | 4 | 2 | 4 | 跟割喉探險隊一樣,RPG的Party Game,缺點是要跟很愛演的同伴才玩的起來~ | ★☆ |
Strategy Game Section:
遊戲名稱 | 人數上限 | 人數下限 | 建議人數 | 短評 | Score |
1830鐵道大亨(1830: Railways & Robber Barons) | 7 | 2 | 5 | 還沒玩過... | |
洞穴農夫(Caverna: The Cave Farmers) | 7 | 1 | 4 | 還沒玩過... | |
大五月花號(Keyflower)+農夫擴充(The Farmers) | 6 | 2 | 4 | 還沒玩過... | |
皇輿爭霸之暗濤洶湧(Dominion: Intrigue) | 6 | 2 | 4 | Dominion的擴充,但是可以獨立遊戲。加上原版可以擴充至6人,但是會讓遊戲時間拖長很多。 | ★★★★ |
電力公司(Power Grid)+電廠擴充+5Map | 6 | 2 | 6 | 經營類遊戲中最傑出的名作,人越多越好玩!真的會讓人有經營公司的臨場感。後期差距拉出來之後通常就大勢底定有人覺得是缺點也有人很贊同;但仔細想想,這真的就是現實世界的縮影... | ★★★★ |
物競天擇(Dominant Species) | 6 | 2 | 6 | 也是近期歐式策略名作,玩起來有戰棋的意味、非常有趣。但是新手局最好不要超過四個人,否則會....玩到很晚。對上班族而言,只適合在周末開... | ★★★★ |
世紀帝國III(Glenn Drover's Empires: The Age of Discovery) | 5 | 2 | 4 | 還沒玩過... | |
大王(El Grande)--十週年紀念版 | 5 | 2 | 5 | 區域控制的名作,玩家互動性非常高的燒腦遊戲!論爾虞我詐的程度,相信很少有其他遊戲能出其右~是真的會讓被婊到的玩家氣到翻桌的經典遊戲... | ★★★★☆ |
凱呂斯城(Caylus) | 5 | 2 | 5 | 工人擺放機制的經典傑作,結奏簡明、變化豐富的歐式策略遊戲!非常好玩。絕對適合Hardcore玩家。 | ★★★★☆ |
蒸氣(steam) | 5 | 3 | 5 | 我愛馬丁系列名作,姐妹作非常多,有"Age of Steam"、"Railroad Tycoon"跟"Railways of the World"。這一款在BGG上的排名是最好的,是模擬鐵路運輸的經營遊戲。好上手、規則簡易;缺點是擴充地圖難找。結束時一定也要拍一張! | ★★★ |
將軍(Shogun) | 5 | 3 | 5 | 目前已絕版的經典遊戲。遊戲過程心機很重的策略遊戲。最大賣點是戰爭塔!個人認為這個遊戲比兩河流域打起來更有爽感~尤其是一次抓一大把小兵灑進去的時候! | ★★★☆ |
漢薩同盟(Hansa Teutonica)+東歐擴充 | 5 | 2 | 5 | 也是經典的區域控制遊戲,插旗子占地盤,玩家間互動性非常高。玩起來也是有的小久的遊戲,不過整體而言算是還蠻平衡的,所以BGG評價也很高。BTW,東歐擴充據說斷貨了...幸好我有買~~ | ★★★☆ |
戰國策(China) | 5 | 3 | 3 | 還沒玩過... | |
現代藝術(中)(Modern Art) | 5 | 3 | 5 | 很純粹的拍賣,讓人身歷其境,就是因為純粹所以造就經典。遊戲機制簡明、好上手。也很適合全家人一起玩 | ★★★★ |
港都情濃(Le Havre) | 5 | 1 | 3 | 也是Uwe Rosenberg的力作,個人非常喜歡。卡牌驅動的資源管理遊戲,相當燒腦但是趣味十足!PS.可以1個人玩喔~ | ★★★★★ |
波多黎各(Puerto Rico) | 5 | 2 | 4 | Alea工作室最強力作,BGG前4名的策略遊戲,歷久不衰、金槍不倒。極度平衡的遊戲性,規則簡明卻趣味橫生。重點是熟悉規則的話,遊戲時間可以控制在30分鐘之內(四人局),適合再上訴!PS.最近有出10周年紀念版,比較起來非常精美...因為原版的美術實在是太差了... | ★★★★☆ |
大國(Nations) | 5 | 1 | 3 | 2013ESSEN展最強新作,大家都說是TTA的簡化版,但是我認同網路桌遊評論家"Rahdo"的說法:"這是TTA的優雅版"。玩家在Nations中不再需要移動惱人的小圓點、也不需要再去計算人民滿意度與煩人的貪污、更沒有回合增值軌與總數軌的複雜交錯。總之,不想經歷TTA與Sid Meier's Civilization the boardgame的Long downtime但是又想體驗文明演進遊戲的美感,請務必嘗試這款! | ★★★★☆ |
農家樂(中)(Agricola)+泥炭擴充 | 5 | 1 | 4 | Uwe Rosenberg的顛峰之作,目前BGG綜合排名第2。曾經終結波多黎各"6連霸"的局面。除了玩起來桌面會有點亂之外,還真挑不出其他缺點... PS1.擴充卡牌超級多,PS2.可以1個人玩喔~ | ★★★★☆ |
聖母院(Notre Dame) | 5 | 2 | 3 | Sten Feld的早期遊戲之一,跟近期的遊戲相較之下主題性不錯,而且遊戲簡單不繁雜、又耐玩,想體驗鼠疫與歐洲風情的輕中策略遊戲玩家,值得一試。 | ★★★★ |
神秘大地(Terra Mystica) | 5 | 2 | 4 | 果然是2012年ESSEN展的三大強作之一,遊戲性與互動性都屬上乘,確實是經典的歐式策略遊戲。但是規則裡有眉眉角角需要注意一下,整體來說耐玩度很夠,對於喜歡奇幻主題的玩家絕對是值得一玩! | ★★★★☆ |
太陽神RA(中)(RA) | 5 | 2 | 4 | 與現代藝術一樣,,是RK的拍賣名作之一。比之現代藝術主題更為抽象但是遊戲步調倒是輕快許多,也非常推薦給喜歡拍賣遊戲的玩家 | ★★★★ |
格蘭兄弟(Glen More) | 5 | 2 | 4 | 很神奇的遊戲機制,利用行動跳格數來決定順序,非常令人玩味。雖然說已經開過蠻多場了,還是無法完全理解箇中奧妙的一款遊戲~ | ★★★☆ |
俄羅斯鐵路(Russian Railroads) | 4 | 2 | 4 | 2013年ESSEN展名作,簡化版的凱呂斯與狂暴版的石器時代(飆分)綜合體,最近狂開的感想是:"真的很爽很好玩!",尤其是從剛開始的每回合4、5分到終局的3XX、4XX分,爽度爆表~ | ★★★★☆ |
路與船(Roads & Boats)+擴充 | 4 | 1 | 3 | 還沒玩過... | |
果亞(Goa) | 4 | 2 | 4 | 拍賣與行動選擇機制的經典遊戲,雖然說除了放標的物跟喊價之外就比較沒有互動,但是妥善的規劃未來回合行動仍然很燒腦~ | ★★★★ |
亞美利哥(Amerigo) | 4 | 2 | 4 | 還沒玩過... | |
石器時代(德)(Stone Age) | 4 | 2 | 2 | 規則簡明但是策略性與娛樂性兼具,據玩過上千場的友人說很適合兩個人玩,策略骰子遊戲名作! | ★★★★ |
卓爾金:瑪雅曆法(德)(Tzolk'in)+預言與部落擴充(英) | 4 | 2 | 4 | 2012年的時候因為末日預言而紅透半邊天,雖然說直至今日末日浩劫已成過眼雲煙,但是這款主題性強烈的遊戲仍然散發耀眼光芒!新型態的"動態工人擺放"機制超炫~極推薦的一款中度策略! | ★★★★☆ |
歷史巨輪(中)(Through the Ages: A Story of Civilization) | 4 | 2 | 4 | Vlaada Chvátil的代表作,BGG綜合排名第3。抽象型的文明發展遊戲,耐玩度十足。除了稍微難上手以及配件繁瑣之外,這遊戲真的是太吸引人了!會讓玩家一直一直期待下一回合。 | ★★★★☆ |
兩河流域(Tigris & Euphrates)(中) | 4 | 2 | 4 | 經典抽象策略遊戲,玩起來很有爽感。據友人說因為戰爭可以一次拔掉對手一整片領地而很有爽感,所以很喜歡這一款遊戲~小編不甚拿手,但是在入手iPad版之後有漸漸地體會其精妙之處。 | ★★★★ |
祈禱與工作(Ora et Labora) | 4 | 1 | 4 | Uwe Rosenberg的2012新作。搶分大作戰!再也不需要為餓肚子所苦的農家樂~輪轉資源很有趣... PS.可以1個人玩喔! | ★★★☆ |
文明帝國(Sid Meier's Civilization: The Board Game)+名與利擴充 | 4 | 2 | 4 | 改編自電腦遊戲,所以美術也不錯,算是中重度策略。實際上跑過幾次之後,感覺沒有歷史巨輪燒腦,但是配件跟規則都稍嫌繁瑣。 | ★★★☆ |
金錢革命(Brass) | 4 | 3 | 4 | 我愛馬丁系列第一名作,同類型的還有"工業時代"。算是模擬工業革命的經典策略遊戲,遊戲節奏簡明,結束時會很有成就感,一定要拍一張照片留念! | ★★★★★ |
伯根地堡(The Castles of Burgundy) | 4 | 2 | 4 | Alea工作室力作之一,感覺很吃運氣,其實可以藉由成功的策略去控制風險。美中不足是遊戲紙版薄的可憐,很容易折到。近期內很愛的中度策略遊戲~ | ★★★★☆ |
圖拉真大帝(Trajan) | 4 | 2 | 4 | 不愧是Steven Feld,有趣的工人擺放加成套蒐集機制。再加上撿金豆的行動選擇機制,很耐玩的一款羅馬主題策略遊戲! | ★★★★ |
路易十四(Louis XIV) | 4 | 2 | 3 | Alea工作室力作之一,輕巧的輕中度策略遊戲。我個人覺得玩起來還蠻像是大王的精簡版,但是更輕鬆寫意。 | ★★★★ |
獵魔戰士(Quarriors!)+黑暗崛起擴充+Quartifacts擴充 | 4 | 2 | 4 | 節奏很輕快、爆骰的時候也很歡樂,基本上遊戲過程中玩家就算是骰運爛、也不會爛骰到不爽玩的處境。 | ★★☆ |
皇輿爭霸(Dominion)+海國圖誌+鍊金術士 | 4 | 2 | 4 | 卡牌構築類的濫觴,據說靈感是來自於魔法風雲會。不管是新手老手都很適合遊玩。擴充也令人眼花撩亂的卡牌遊戲。 | ★★★☆ |
銀河競逐(Race for the Galaxy)+1~3擴 | 4 | 2 | 4 | 比聖胡安更為豐富的策略遊戲,畢竟可以高居BGG16名(2013/1)絕對不是浪得虛名!節奏明快、個人很愛~~ | ★★★★☆ |
聖胡安(San Juan) | 4 | 2 | 4 | Alea工作室力作之一,波多黎各的紙牌版。稍微中文化之後是很適合入門玩家培養桌遊概念的輕策略遊戲;另外,她是最容易被台灣玩家發音錯誤的桌遊:"San Juan"中譯就是唸"聖胡安",請不要唸成"深圳"... | ★★★☆ |
大發明二版(Innovation) | 4 | 2 | 4 | 非常微妙的策略遊戲,遊戲機制本身就是個創意發明。但是我覺得有幾張卡片太強勢,可以瞬間KO掉對手,玩起來可能會覺得很難過,但是卻會想再開的奇妙體驗。 | ★★★ |
洛陽城外(At the Gates of Loyang) | 4 | 2 | 4 | Uwe Rosenberg的早期作品,賣菜的遊戲...遊戲性也是...但是據說是單人遊戲的聖品... | ★★ |
四季飛馳(Seasons) | 4 | 2 | 2 | 還沒玩過... | |
關原之戰(Sekegahara) | 2 | 2 | 2 | 還沒玩過... | |
北美風雲錄(A Few Acres of Snow) | 2 | 2 | 2 | 很有趣的雙人遊戲,也是屬於牌組構築類。小編有中文化的規則分享於在BGG,請參閱~(不過據說這遊戲有英軍無腦快攻的BUG...) | ★★★☆ |
赫菈與宙斯(Hera and Zeus) | 2 | 2 | 2 | 雙人遊戲,適合只有兩個人的時候玩。 | ★★★ |
開膛手傑克:紐約(Mr. Jack in New York) | 2 | 2 | 2 | 雙人遊戲中的名作,據說紐約版比原版好玩... | ★★★ |
召喚師之戰合集(Summoner War: Master Set) | 2 | 2 | 2 | 兩人的對戰遊戲,玩起來有魔法門之英雄無敵的感覺。還不錯玩! | ★★★☆ |
Thematic Game Section:
遊戲名稱 | 人數上限 | 人數下限 | 建議人數 | 短評 | Score |
太空堡壘:卡拉狄加(簡中)(Battlestar Galactica) | 6 | 3 | 5 | 還沒玩過... | |
殭屍世界大戰(Zombicide) | 6 | 1 | 6 | 還沒玩過... | |
深入絕地二版(中)(Descent: Journeys in the Dark)+轉換套件 | 5 | 2 | 4 | 目前只有跑過兩次,感覺根本就是深入宅地無誤!遊戲劇本非常有深度,加上擲骰的歡樂度,不管是地下城主還是冒險者都可以玩得盡興-只要玩家夠融入劇情~ | ★★★☆ |
地城彈彈樂(Catacombs)+Cavern of Soloth+Horde of Vermin | 5 | 2 | 5 | 彈彈彈!非常有趣!很嚴肅的搞笑遊戲~尤其是手滑掉的時候...建議中文化卡片。唯一的缺點是:圖畫的風格醜爆了! | ★★★★ |
魔法門之英雄無敵(Magic and Might) | 4 | 2 | 3 | 還沒玩過... | |
魔戒二版(Lord of the Ring) | 4 | 2 | 2 | 還沒玩過...我猜這輩子要開的機率應該是微乎其微... | |
卡坦星際版(Starfarers of Catan) | 4 | 3 | 4 | 卡坦島的終極惡搞版,光是搖點數就會讓玩家噴飯。遊戲時間也是蠻長的,這種遊戲一輩子至少要玩過一次! | ☆(玩過一次之後) or ★★★★(第一次玩) |
魯賓遜漂流記(Robinson Crusoe: Adventure on the Cursed Island) | 4 | 1 | 3 | 目前玩過幾場,以單人遊戲而言比"Friday"複雜許多但也有趣許多;荒島求生的感覺很真實,缺點是很多文字敘述,英文苦手玩家可能要自尋中文化資源了... | ★★★★ |
海盜黑傑克(Merchants & Marauders) | 4 | 2 | 4 | RPG遊戲,扮演加勒比海上的探險家,優點是戰鬥系統非常豐富,但是遊戲是有人達到勝利分數時才結束,導致時間頗長;豐富的事件可能會讓英文苦手望之卻步(小編有分享事件卡中文化於BGG)。 | ★★★★☆ |
銀河卡車(Galaxy Trucker)+大擴充(The BIG Expansion) | 4 | 2 | 4 | 非常搞笑的主題遊戲,讓人不得不佩服Vlaada Chvátil這位設計師,創意十足!這是目前我所蒐藏的桌遊中唯一稱的上是"即時制"的遊戲。 | ★★★★ |
智能世界:網路奇兵(Android: Netrunner) | 2 | 2 | 2 | 好玩!很有趣的兩人遊戲~非對稱性的資訊戰,可惜目前中文化版本是簡體的... | ★★★★ |
幽閉恐懼(Claustrophobia) | 2 | 2 | 2 | 兩人本格派RPG遊戲,有很多劇本可以挑,模型作工精美(已上色),適合兩人開來消磨時間。 | ★★★☆ |
War Game Section
遊戲名稱 | 人數上限 | 人數下限 | 建議人數 | 短評 | Score |
法師戰爭(Mage Wars)+一擴(Conquest of Kumanjaro)+二擴(Forcemaster vs. Warlord) | 2 | 2 | 2 | 非常有角色代入感的雙人遊戲,光是翻閱法術書就屌爆了!實際上玩起來像是戰棋遊戲,且因為新手上路時間會有點長(組法術書很耗時~),不過相信熟能生巧~ | ★★★★☆ |
星蝕(Eclipse)+擴充(Rise of the Ancients) | 9 | 2 | 6 | 小編小時候的夢想終於躍然紙上啦!這款遊戲藉由大搖骰子來融合太空戰爭與科技發展,有深度又不失歡樂,大推給重度玩家!唯一的缺點當然是要玩很久(3~5hrs),加上擴充最多可以到9個人一起玩,遊戲本身與遊戲時間絕對都是史詩級的。 | ★★★★★ |
魔法騎士(Mage Knight)+擴充(The Lost Legion) | 4 | 1 | 4 | 也是Vlaada Chvátil的作品,本格派RPG加上牌組建構, 雖然規則稍嫌繁瑣, 但是相較其他RPG遊戲已大大簡化計算難度。奇幻類RPG最推薦作品! | ★★★★☆ |
地球重生(Earth Reborn) | 4 | 2 | 2 | 有玩過電玩名作"異塵餘生(Fallout)"或是"鋼鐵兄弟會"嗎?這是她們的完美BG版本,就算買來收藏也是物超所值,個人最愛的遊戲No.1!! | ★★★★★ |
符文戰爭(Runewar)+戰旗飛揚(Banners of War) | 4 | 2 | 4 | 還沒玩過... | |
星海爭霸(Starcraft) | 6 | 2 | 6 | 電玩主題改編, 但是撇除英文苦手難上手以及遊戲時間略長這些缺點, 這是個會讓進階玩家想要一玩再玩的好遊戲!徵求擴充~ | ★★★ |
冷戰熱鬥(中)(Twilight Struggle) | 2 | 2 | 2 | BGG綜合排名第一名,玩桌遊還可以學歷史,無懈可擊的雙人遊戲,但是遊戲時間有點長,第一次玩應該要超過四小時以上。買中文版的原因是卡片超多字... | ★★★★★ |
Abstract Game Section
遊戲名稱 | 人數上限 | 人數下限 | 建議人數 | 短評 | Score |
足智多謀(Ingenous) | 4 | 1 | 4 | 很有趣也很漂亮的抽象棋類遊戲,兩個人也適合玩!遊戲時間大概是15~20分鐘,適合填充墊檔或是情侶一起玩。 | ★★★☆ |
拉密(Rummikub) | 4 | 2 | 4 | 別號"以色列麻將",玩的時候一定要計時,保護自己也保護其他玩家的大腦不至於燒壞... | ★★★☆ |
(Update on 2014.3)
可以求這篇的真正文字版嗎? jpeg文字看了眼睛很難過.. @@ 可是又想好好全部閱讀。另外Earth Reborn真的有那麼寫實呈現出Fallout嗎?真的嗎?真的嗎? 因為小時候我也是Fallout迷.. 不過只玩Fallout 2, 玩了好幾次 :P 如果是真的那我也要去買! XD
回覆刪除有關"Earth Reborn"是不是很像"Fallout", 小編是認為"氣氛有到位"...基本上腳本設定非常相似(可能是差在沒有變種人"馬可世"XD), 美術的濃濃廢土(Wasteland)風也很有美感, 如果a大有興趣可以參考之前的拙作: http://ppt.cc/5wU4 , 裡面有一些圖片可供參考~
刪除至於這篇文章的文字版, 小編再來找時間排版一下看看能不能放到文章裡, 因為文字量不少, 當初懶得排版就直接貼圖了~
其實後來又回去拜讀一次您的大作, 也又再次跑去BGG看照片。但不知怎樣每次看了ER的照片, 就會自動失去興趣了 XD 我對於桌遊真是不太喜歡繁複精緻的畫面, 可是真的很喜歡Fallout那種顆粒很粗的末世荒廢跟幽默感
刪除若是只看外觀的話,還蠻喜歡ER的~不知道aethe大大說的顆粒很粗的意思是??(低解析度的意思嗎?)
刪除我覺得ER(Fallout也是)最特別的在於幽默的劇本編排,如果大大有空或許可以稍微瀏覽ER的ScenarioBook(官網可以下載),光是第一章的劇情就夠噴飯的了... 生化人愛因斯坦"愛上"人類俘虜瓦茲葵絲而私通外敵反叛,在悄悄造反的同時另外一名共同監護者傑夫正在廁所大便,而被打的措手不及... 我在玩的時候光是想到傑夫慌張地在廁所拉褲子就超噴飯的...(我好低級XD)
總之,如果可以找到一樣愛好"廢土"風格的熱血玩家一起玩ER,然後互相腦補過程,應該是還蠻有趣的啦!!
我的意思是指美式風格的粗枝大葉, 所以風格的粒度比較粗糙coarse, gritty, 而不是視覺上的解析度。
刪除說起來我也曾經注意過Earth Reborn, 好幾次在Tanga上特價$29.9的機會也都有遇到, 不過一直無法對它心動便任它錯過。玩家們對ER的兩極評價是讓我感到搖擺不定的主要原因,當然大家主要不喜歡的: 複雜的規則與玩法, 類似Video Game的美術跟太過多色的圖形Graphic, 也讓我裹足不前。我剛又去BGG看了一次review, http://tinyurl.com/l83cj2r 中間一度覺得好像有被說動, 可是後來又被turn off, 所以最後還是回到原點。
我們玩的AmeriTrash不多, 就Mansion of Madness跟Merchant and Marauder這兩款, 但兩者玩完都沒有得到很棒的回憶。MoM遊戲玩起來感覺是不錯, 故事感挺豐富也引人入勝, 但煩瑣的遊戲set up想到就投降... M&M的話, 那就真的大半都是痛苦的回憶了, 玩到很想睡..兩人一直嫌怎麼還沒辦法把遊戲結束.. 可能因為我們都不是熱血玩家吧, 至於對Fallout的喜愛, 也只是我個人的往日回憶。
我下載了您說的Scenario Book, 看了一下角色介紹, 剛好看到腸胃消化系統不良的Deeler跟有自閉症被當奴才使喚的Cherokee Bill, 的確是有趣的設定, 至少我覺得喜歡。然後讀了第一章節故事, 也挺有意思, 可是不知怎樣, 當我繼續往下翻看到遊戲設置圖, 以及角色能力卡, 就又感到非常熄火了.. XD
我想ER可能真是一個吃緣份的遊戲吧, 對它的介紹評論, 不管怎麼看終究都無法確定自己到底會不會喜歡, 真的是只有玩了才知道。有趣的是還真的大部份人對它就是兩極評價, love it or hate it. 真是傷腦筋呢! 我可能需要放著再消化一下, 先放到Want in Trade等別人來propose交易好了, 有趣的是, BGG上 ER的 trading/wanting比例有過半, 對前200名的遊戲而言, 這比例遠高於平均值哪, ER真是神奇。
aethe大大回文真是太有誠意了,這大概快要變成一篇文章了(不過在您之前的文章裡好像有出現相應的內容)。
刪除其實我還蠻喜歡蒐集ameritrash類的遊戲,大概是以前打PC-Game的一種補償心態;現在光是每年的新桌遊就難以消化,完全沒有時間回頭玩電腦遊戲,所以總是想在桌上遊戲之中尋找一些泛黃的回憶。
我有收集您提到的M&M、還有Descent-2nd、Claustrophobia與ER。目前玩起來Setup最簡單、玩起來最沒有負擔的應該是Claustrophobia,氣氛也算是很到位的兩人ameritrash遊戲。不過我很喜歡M&M,很大的原因是我很喜歡裡面的海戰系統(或許讓您嫌囉嗦...),要說這款遊戲的缺點,我認為是應該要把勝利條件從積分制改成固定回合制、時間到遊戲就結束,這樣或許可以減少許多遊戲時間吧...
之前還有玩過一些ameritrash但是沒有買的(現在也比較沒有動力想補了...),像是Betrayal-at-House-on-the-Hill以及Arkham-Horror,氣氛都不錯,尤其是玩Arkham-Horror遇到好老師(在台中的桌遊店玩過一次,忘記問這位前輩是誰了,真感謝他~),遊戲過程都很流暢,讓人意猶未盡。之後本來有點想收但是怕自己功力不夠就作罷了。
ER確實是一個很吃緣分的遊戲,如果只有一個人很喜歡那種氛圍確實是玩不太起來,像我現在其實一時之間也找不到人可以跟我玩這款遊戲...或許老天爺哪時可憐我會賞給我一個Hardcore的遊戲咖吧...
非常感謝WayMau大的文字版, 表格也弄得很漂亮! 您對遊戲的經驗跟評價對我來說是很有價值的參考。
刪除哈我好像太多話了(不好意思), 大概是平常周圍幾乎沒有人可以討論桌遊, 尤其難得遇到桌遊加上Fallout的題材, 所以超有興致。我反而是玩桌遊之後, 就機乎沒再想過要回去玩PC/video game, 覺得digital game聲光刺激太多。
我猜想玩AmeriTrash最棒的辦法, 大概就是去玩別人的, 由很熟遊戲的團主來當GM, 這樣自己只要輕鬆去聽故事, 打打怪解解謎, 細部規則都丟給別人負責就好, 感覺超愜意的~ 總之很高興跟您聊這些!
看來大大也跟小弟目標一致,至少先把自己擁有的桌遊都介紹過一次,短評很棒具有快速的參考價值,不知道怎麼把表格話內容弄進blog?
回覆刪除感謝哈利大大的溢美之詞~就讓小編期待大大之後的精彩心得~
刪除表格我是直接從Google-Document複製貼上的,比我當初想像的方便很多~不過Excel-2010的表格好像沒辦法這樣作,只能說Google真是賊阿...