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2016年7月31日 星期日

漫談"WYG"(What's Your Game?)的歐式策略風味 --- (下篇)

細數"What's your game?"(以下簡稱WYG)曾經代理過的遊戲中,遊戲複雜度高達3(BGG的weight評分)以上的就有10款,佔據這個年輕的出版社莫約2/3的發行比例。這是一個非常驚人的佔比,雖說與老派出版社相比(像是"Ravensburger"或是"Rio Grande Games"),樣本數量仍嫌太少、但是至少可以看出這家出版社的取向以及野心。

"歐式桌遊"(Euro-game)的必勝心法可以用三個詞概括:"效率、效率跟效率!"。固定回合制的的競分系統在終局時、完全展現玩家的得分效率,WYG的遊戲因此在每個圖板外大大框了一圈計分軌,我想這不只是一種美術設計風格、更是藉此彰顯此出版社的核心精神~

"What's Your Game?"(WYG)出版社的幾套成名作, 由左至右、上而下分別是: "明治維新"(Nippon, 2015)、"馬德拉島"(Madeira, 2013)、"義大利貴族"(Signorie, 2015)、"葡萄酒莊"(Vinhos, 2010)、"戰國"(Zhanguo, 2014)與"達伽馬"(Vasco da Gama, 2009)

2016年7月29日 星期五

漫談"WYG"(What's Your Game?)的歐式策略風味 --- (上篇)

細數"What's your game?"(以下簡稱WYG)曾經代理過的遊戲中,遊戲複雜度高達3(BGG的weight評分)以上的就有10款,佔據這個年輕的出版社莫約2/3的發行比例。這是非常驚人的佔比,雖說與老派出版社相比(像是"Ravensburger"或是"Rio Grande Games"),樣本數量仍嫌太少、但是至少可以看出這家出版社的取向以及野心。

"歐式桌遊"(Euro-game)的必勝心法可以用三個名詞概括:"效率、效率跟效率!"。固定回合制的競分系統在終局時、完全展現玩家的得分效率,WYG的遊戲因此在每個圖板外大大框了一圈計分軌,我想這不只是一種美術設計風格、更是藉此彰顯出版社的核心精神~

"What's Your Game?"(WYG)出版社的幾套名作, 由左至右、上而下分別是: "明治維新"(Nippon, 2015)、"馬德拉群島"(Madeira, 2013)、"義大利貴族"(Signorie, 2015)、"葡萄酒莊"(Vinhos, 2010)、"戰國"(Zhanguo, 2014)與"瓦斯科.達.伽馬"(Vasco da Gama, 2009)

2014年12月29日 星期一

BoardGame 介紹 vol.17: 大辛巴威(The Great Zimbabwe)

歐式策略遊戲(Eurogame)是桌上遊戲的其中一類,對於一般玩家的認知是:"複雜度比較高的遊戲"。若是純粹講求策略性,有許多傳統的抽象遊戲都可以滿足;然而所謂的歐式策略實是"主題"與"玩家策略"之間互相搭配、相輔相成。從主題中了解遊戲架構、從遊戲架構學習遊戲節奏、從遊戲節奏領略遊戲的戰略與戰術,這就是Eurogame的美妙之處!

海獺出版社(Splotter Spellen)是出版"歐式策略"遊戲的佼佼者。用獨特、異常繁瑣卻又深入刻劃的手法,在這十餘年間發表一部部扣人心弦的原創遊戲;大辛巴威(The Great Zimbabwe)是海獺2012年的最新作品,若讓小編用簡單的兩個字形容這款遊戲,那就是:痛快!

Splotter Spellen出版社在2012年發行的桌上遊戲: 大辛巴威(The Great Zimbabwe), 作者是"耶榮.督門"(Jeroen Doumen)與"尤里斯.維爾辛加"(Joris Wiersinga)

2014年12月14日 星期日

BoardGame 介紹 vol.16: 俄羅斯鐵道(Russian Railroads)

噗噗~鏗鏘鏗鏘~火車就像是是青春男孩體內流動的熱血~沒錯!俺也是鐵道迷!不知道是不是因為小時候住在鐵路旁邊、再加上家族長輩有好幾個都是台鐵員工的關係,所以小編從小到大對於火車主題的人、事、物,都會比一般人顯得更有興趣。

更別提"火車主題的桌上遊戲",一次搔到小編兩個癢處,絕對是非玩不可!因此,這一次小編要向各位讀者介紹的是2013年出版的歐式策略遊戲:"俄羅斯鐵道"(Russian Railroads)。這是一款非常特別、非常有趣,看似熟悉卻又獨樹一幟的火車遊戲。

Z-Man Games出版社在2013年發行的桌上遊戲: 俄羅斯鐵道(Russian Railroads), 作者是"赫爾穆特.歐雷"(Helmut Ohley)與"雷奧納.歐格勒"(Leonhard "Lonny" Orgler)

2014年11月23日 星期日

有關入門遊戲的兩三事

入門遊戲(Gateway Games)的定義向來有些爭論,包括遊戲時間、規則難度、機制多樣性、甚至是遊戲人數都必須仔細的納入考量。什麼種類的遊戲才能被稱為"好的入門遊戲"?這個答案對於每個"曾經都當過新手"的玩家來說都不盡相同、更遑論不同的年代也有專屬不同的入門遊戲,不小心說出來還可能會透漏玩家的年齡(喂~XD~)。

於是小編上網去求教一下BGG大神,發現了之前在網友"Tony Ackroyd"(1000rpm)的號召之下辦了一次名為:"史上最佳的150款入門遊戲"(The Top 150 Best Gateway Games - The RESULTS)票選活動,有興趣的讀者不妨前往一覽最後選出來的150款遊戲有哪些。

(圖片擷取自BGG) 網友票選出來的前10大入門遊戲, 分別是: 1. 鐵道任務(Ticket to Ride, 2004)、2. 卡卡頌(Carcassonne, 2000)、3. 東京之王(King of Tokyo, 2011)、4. 妙語說書人(Dixit, 2008)、5. 房地產拍賣(For Sale, 1997)、6. 印加金礦(Incan Gold, 2005)、7. 停不住!(Can't Stop, 1980)、8. 疫病危機(Pandemic, 2007)、9. 情書(Love Letter, 2012)、10. 卡坦島(The Settlers of Catan, 1995)

2014年11月21日 星期五

BoardGame 介紹 vol.15: 凱薩與埃及豔后(Caesar & Cleopatra)

雙人遊戲在桌遊圈中算是蠻龐大的分支,但是若是問過沒有接觸過近代桌上遊戲的平常人,大概也只會聯想到像是圍棋、象棋或是"魔法風雲會/萬智牌"(Magic: The Gathering)這一類的遊戲。小編本人在接觸桌遊的初期,其實也是處於這種想法XDD~直到接觸了這款:"凱薩與埃及豔后"(Caesar & Cleopatra)的雙人遊戲之後、才豁然開朗,原來雙人桌遊的世界也可以如此的主體豐富、饒富趣味。

COSMOS出版社在1997年發行的桌上遊戲: 凱薩與埃及豔后(Caesar & Cleopatra), 作者是"沃夫岡.路堤克"(Wolfgang Lüdtke)

2014年8月2日 星期六

BoardGame 介紹 vol.14: 路易十四(Louis XIV)

第14篇文章剛好來談小編很喜歡的一款遊戲:路易十四(Louis XIV,以下簡稱LX)。這套遊戲是小編在學習桌遊的路上,相遇甚早的一款歐式桌遊,因此特別有感情。當初巧遇這套遊戲是跟高中同學到相約到台中梅亭街的桌遊店玩"星海爭霸"(Starcraft)(遊戲則是自己帶的),結束之後順便嘗試一款新遊戲。在此也感謝當時教導的店員,規則傳達得很詳細也很親切~

"路易十四"是一款輕中度的策略遊戲,猶記得當時結束的時候仍對其有趣的機制與主題的契合度意猶未盡,因此工作之後才趕緊買回來蒐藏。

Alea出版社在2005年發行的桌上遊戲: 路易十四(Louis XIV), 作者是"魯迪格.鐸恩"(Rüdiger Dorn)

2014年7月11日 星期五

BoardGame 介紹 vol.13: 大王/達官貴人(El Grande)

絕版(Out of print/OOP)的情況在桌遊界似乎是非常易見,尤其是老遊戲(距今10年以上)更是容易在市場上銷聲匿跡。假如這樣的現象是發生在經典的遊戲身上,自詡為Geek級的玩家卻又恰巧沒有先買一套來蒐藏,那就相當令人扼腕!這次要介紹的遊戲就是OOP一段時間的經典老遊戲:"大王"(El Grande)。註一

小編當初也是從友人手上輾轉購入這款(大概是六年前了),想當初這套在台灣應該算是比較冷門的遊戲、網路上的介紹文章也很少,沒想到最近炒得沸沸揚揚...老遊戲的靈魂是脫俗的,且讓我們拋開世俗的眼光重新檢視這套無雙的傑作。

Rio Grande Games出版社在1995年發行的桌上遊戲: 大王/達官貴人(El Grande), 作者是"沃夫岡.克拉默"(Wolfgang Kramer)與"理查德.烏爾里赫"(Lukas Zach), 上圖是小編手上的10周年紀念版, 這是2007年出版的版本 

2014年4月19日 星期六

BoardGame 介紹 vol.12: 魔城馬車(Die Kutschfahrt zur Teufelsburg/The Castle of the Devil)

氣氛營造在桌上遊戲的世界中扮演非常重要的角色。有的遊戲注重推理與思考,若是運算的比例大大的凌駕於故事性,這類的遊戲甚至會拋棄背景而成為抽象的益智遊戲。相對地,有些遊戲的主題營造是如此傑出,充滿戲劇張力與強烈互動的遊戲過程,讓玩家除了智力上的對壘、更有情感上的衝突!

小編這次要介紹的是一款心目中堪稱經典的陣營遊戲:"魔城馬車"(Die Kutschfahrt zur Teufelsbur),這款遊戲雖然被分類在"派對遊戲"(Party Game)的類別之中,但卻也是鬥智與情感糾結兼具的好遊戲。

Adlung-Spiele出版社在2006年發行的桌上遊戲: 魔城馬車(Die Kutschfahrt zur Teufelsburg), 作者是"米克爾.潘"(Michael Palm)與"盧卡斯.札赫"(Lukas Zach), 本圖是新天鵝堡2011年代理發行的中文版

2014年3月29日 星期六

BoardGame 介紹 vol.11: 兩河流域(Tigris & Euphrates)

古老的歷史主題向來都是桌上遊戲中炙手可熱的背景設定之一。這些運用古老印象表達出的設計美感加上有趣的遊戲機制,可以說是吸引玩家目光的終極手段。小編在剛接觸桌上遊戲的時候對於這類的歷史題材也是相當有興趣,玩遊戲又可以學歷史,真是相輔相成!

模擬歷史的主題遊戲中有許多設計是深具野心的巨作,像是"文明"(Civilization)或是近期的"歷史巨輪"(Through the Ages: A Story of Civilization),這類主題的遊戲通常是深遠、複雜且多變。不過,並不是只有這些淵遠流長的遊戲才會使玩家愛戴,還有許多模擬單一事件或是斷代史的桌上遊戲傑作。而此次要介紹的遊戲就是由大師:倪睿南(Reiner Knizia)於1997年所設計的一款經典遊戲:"兩河流域"(Tigris & Euphrates)。

Hans im Glück Verlags-GmbH出版社在1997年發行的桌上遊戲: 兩河流域(Tigris & Euphrates), 作者是"倪睿南"(Reiner Knizia), 拍攝上圖的靈感是源自於BGG的這張照片