2014年11月21日 星期五

BoardGame 介紹 vol.15: 凱薩與埃及豔后(Caesar & Cleopatra)

雙人遊戲在桌遊圈中算是蠻龐大的分支,但是若是問過沒有接觸過近代桌上遊戲的平常人,大概也只會聯想到像是圍棋、象棋或是"魔法風雲會/萬智牌"(Magic: The Gathering)這一類的遊戲。小編本人在接觸桌遊的初期,其實也是處於這種想法XDD~直到接觸了這款:"凱薩與埃及豔后"(Caesar & Cleopatra)的雙人遊戲之後、才豁然開朗,原來雙人桌遊的世界也可以如此的主體豐富、饒富趣味。

COSMOS出版社在1997年發行的桌上遊戲: 凱薩與埃及豔后(Caesar & Cleopatra), 作者是"沃夫岡.路堤克"(Wolfgang Lüdtke)

先來聊一下小編是怎麼認識這款遊戲好了。

猶記當初接觸桌遊的前幾年小編還在台北唸書,當時常常出沒在公館的"女巫店"玩桌遊。"凱薩與埃及豔后"(以下簡稱C&C)就是那時透過店員介紹認識的一款"新"遊戲。"女巫店"這間複合式的餐廳相信有玩過一陣子桌遊的朋友都應該聽過(或是去過),店內昏暗的燈光以及"非常有趣"的擺設都讓人印象深刻。剛好就是這樣的氣氛再搭配古羅馬的歷史主題,果真是相得益彰、一玩就印象深刻。不過當年因為只是窮學生一枚,光是桌遊店低銷都必須斤斤計較、"店"比三家的情況之下,怎麼可能買得起這套遊戲呢?雖然說是很想入手,但是實在是時機不對。

幾年之後的今日,有些閒錢可以"回饋桌遊產業"之時,才發現這款1997年出版的遊戲在台灣已經很難找到了!就算是有、可能也已經不是英文版(其實這套遊戲只有部分牌述有語言需求)。全新英文版幾乎找不到、就算是有售價也是翻了好幾倍,小編不爭氣的口袋也只能徒呼負負...

直到今年(2014)的在高雄的鵝堡清倉... 

2014年在高雄的鵝堡清倉盛況, 蜂擁而入好像是進末班車一樣...
上圖就是高雄鵝堡清倉的盛況(這只是其中一個角落),大家懷中都是抱著大盒小盒的遊戲,擺在約五米見方的清倉遊戲一下子就被飢渴的玩家一掃而空(據說台北場沒這麼誇張?!)、只能說玩家的戰鬥力確實驚人。

小編之所以可以騰出手來拍照、完全是因為被擋在人牆之外、只剩乾瞪眼的份。大家摩肩擦踵、擠得跟沙丁魚似的...說時遲那時快,小編的眼角瞥到地上的一盒紙箱中放著一盒看似很熟悉的遊戲包裝,定睛一看才發現這果然就是眾裡尋她千百度的C&C!立馬一個箭步從眾人腳下的隙縫之間搶到這枚寶物!呼~總算是入手啦(眼尖的玩家應該可以在上圖看到C&C的芳蹤)~

於是就有這篇心得文了XDD~

(圖片擷取自BGG) COSMOS著名的雙人遊戲系列, 上圖是小編有印象的輕度雙人卡牌遊戲, 由左自右分別是: "赫拉與宙斯, 2000"(Hera and Zeus)"龍之心, 2010"(Dragonheart)、"失落的城市, 1999"(Lost Cities)、"藍月, 2004"(Blue Moon)"醬爆市場, 2004"(Jambo)
回到主題。專門設計給雙人同遊的現代桌上遊戲其實並不少,尤其是在"戰爭遊戲"(Wargames)的領域;另外還有"抽象遊戲"(Abstract Games)的類別也有許多專門設計給兩人的棋類遊戲。當然其它的領域也有許多範例,像是"魔法風雲會/萬智牌"或是"遊戲王"這類較通俗的例子也能吸引許多玩家的青睞。還有更多更多"適合兩人玩的多人遊戲"在此就不多做說明。

因此要縮小一下範圍:有沒有"規則簡明、節奏輕快的非集換式兩人卡牌遊戲?"這下子可以挑選的例子就少了許多。上圖是馬上浮現在小編腦海裡的例子:"赫拉與宙斯"(Hera and Zeus)、"齋蒲爾商人"(Jaipur)、"龍之心"(Dragonheart)、"醬爆市場"(Jambo)、"失落的城市"(Lost Cities)、"藍月"(Blue Moon)以及本篇主題C&C。這些遊戲泰半都是來自"KOSMOS兩人系列"(Kosmos two-player series),這也說明了KOSMOS這間出版社對於這類型的雙人遊戲的設計著墨甚深!

C&C的遊戲開箱照, 上方黑背卡片是起始的影響紅利卡、左邊中間與下方分別是埃及豔后與凱薩方的手牌、正中間8張男女對壘圖示的是投票卡、右下方則是議員牌
C&C秉持著"KOSMOS兩人系列"對於洗鍊風格的堅持,從上圖的開箱照就可以一覽無遺。遊戲中沒有多餘的配件(像是一堆小Token)。遊戲的牌背美術設計都使用浮雕的方式呈現,亮暗光影營造出特殊立體視覺、看起來很像古代錢幣的意象,非常賞心悅目!

遊戲的收納做得非常好...前提是假如玩家不裝牌套的話~
還有一項特色是遊戲的卡片尺寸非常特殊,如果要買牌套的話可能要找一陣子、而且上了牌套之後就放不回本來的塑料內盒,有點麻煩...但如果是不想上牌套的天然派玩家,應該就會覺得內裝的規劃其實還蠻實用的。內盒做了兩層式的漸層凹槽,目的是為了不會讓最後一張牌貼盒底難拿,從這些小細節我們可以知道KOSMOS注重消費者的心意。

C&C的說明書封面, 兩大主角互相對壘的畫面很有看頭!
那C&C這款遊戲到底是在描述什麼呢?

大家都知道埃及豔后"克麗奧佩脫拉七世"是個大美人兒、再搭配上她不凡的智慧,令她成為"古羅馬-古埃及"時代的最後一任法老(Pharaoh)。埃及的最後一個王朝"托勒密王朝"(Ptolemaic dynasty)面臨強盛羅馬共和國的併吞威脅,當時的埃及國王眼揪著王國就要傾覆於一夕之間。此時埃及豔后運用她不可思議的美貌與智慧,"引誘"共和國的國王"胡里安.凱薩"(Julius Caesar)讓埃及豔后回國掌權、並順利地保住埃及王朝最後的一絲生機。

玩家在遊戲中扮演凱薩或是埃及豔后,並藉由手下的僕人、士兵、美人或是哲學家說服元老院的議員,取得政治的主導權。雖然遊戲很簡潔、但是兩人的明槍暗箭將遊戲主題詮釋得絲絲入扣。

C&C的規則書, 編排得相當有條理, 簡明易懂!
遊戲的說明書維持KOSMOS一貫的編寫水平,條列式的說明搭配圖示(雖然不多)、算是清楚易懂。再加上作者:"沃夫岡.路堤克"(Wolfgang Lüdtke)優雅簡明的遊戲機制,讓整本說明書讀起來非常輕鬆~

玩家手牌之一: 一般數值牌
玩家手牌之二: 特殊功能牌
C&C的卡片的設計分成兩組,上圖組左方式凱薩組、右方則是埃及豔后組,兩組的功能與張數是一模一樣的設計只有圖案與名稱不同。所以C&C是一款對稱設計的卡片遊戲,反之則是像"矩陣潛襲"(Netrunner)這類不對稱資訊的遊戲設計。

在手牌的部分,一般數值牌的組成都是僕人、壯漢、女傭或是美女這類一看就知道是拿來賄絡人的角色,比較特別的設計還有哲學家(當然就是靠張嘴顛倒是非之用~);特殊牌則有六種,每一種都有特殊攻擊與防禦的手段。玩家在遊戲中就是要運用這些手牌獲取元老院議員的支持。

遊戲中元老院的眾議員們, 一副尸位素餐的感覺...
遊戲的勝利目標就是獲得元老院五大黨派的多數支持。元老員共分為五大黨,三大黨(5人)、兩小黨(3人),但是不管是大黨還是小黨,這畫上去的臉譜不是心機重重、就是令人感到貪得無厭,或許是為了對應當時的政治情勢(或是現實中的政客),只能說非常"有感觸"~

遊戲的初始設置: 玩家挑選1~5號的基本牌組各兩張作為手牌, 然後將其中一組1~5的手牌面朝下對應五大政黨排列, 完成之後遊戲就正式開始!
起始的設置相當簡單,雙方在各個政黨的序列從自己的起始手牌中面朝下壓一張(必須是1~5的基本牌各一張),這張牌就是玩家的起始布局。自此之後玩家每回合的動作就是出牌與補牌。回合出牌的方式是可以"先出一張特殊行動牌"、再"面朝上出兩張"或是"面朝下壓一張"(又見隱藏資訊!),端視玩家的策略;補牌方式也很有趣,因為一般牌與特殊牌分開,所以玩家可以選擇要選擇哪一個牌庫來將手牌補滿(5張):要是滿手一般牌、策略就沒有彈性;而滿手都是特殊牌也是沒有辦法完成賄絡議員的任務

C&C中的開票牌
遊戲的勝利條件當然就是獲得這些腦滿腸肥的議員們的支持!每當玩家回合結束之時都會舉行一次開票,而決定開票的方式是藉由一組8張卡片組成的"開票牌"(Vote of Confidence Card)牌庫選一張翻出來。8張卡片中有5張是指定陣營的開票卡、另外3張則不用開票。翻出來的牌庫置於一旁,直到狂歡日(Orgy Today!Please Reshuffle!)出現,再將已翻出的開票卡洗回牌庫。

當指定陣營的開票卡出現時,玩家就要總結該序列上各自卡片的影響力總值。總和較大者可以取得一名議員的支持(平手就會陷入僵局、玩家必須在下次開票前取得優勢),然後勝利的一方必須移走數值最大的基本牌、失敗的一方則是移走數字最小的。千萬不要小看移除牌的步驟,這樣的設計可以有效打亂玩家間優勢天平,讓大牌不會一直存在場上、形成此消彼漲之勢。聰明的玩家更要善運這個效果來消耗對手的戰力。

另外一種比較特別的突襲開票方式是:"強迫開票"。凡是玩家在放置卡片到單一序列時達成總計8張的情況,玩家就可以將該黨強制開票。此時馬上總計該序列雙方之影響力,依一般規則拿取議員與移除卡片。這種規則讓玩家在布局的時候必須戰戰兢兢、避免超過8張而被突襲;反之也可以藉此引誘對手來開票。

布局還有另外一個樂趣是"放詐彈"。這只"詐彈"指的就是"一張嘴胡謅謅"的哲學家

哲學家的效果就是倒陰為陽、顛倒黑白(其實某種程度來說也可以算是撥亂反正,這些心懷鬼胎的議員改過遷善XD)。凡是放置哲學家的政黨序列都會讓結果相反,影響力總和數值小的才能獲取該序列議員的支持。這個動作也讓玩家暗下一張的行為變得更合理,因此每當玩家面朝下放置一張的時候總是會讓對手心癢癢,加碼不是、不加碼也不是~

除了正常使用的一般手牌,玩家還可以在每回合的一開始打出一張特殊行動牌。特殊行動牌有:"重置"、"取消對手行動"、"移除雙方序列"、"偷看對方手牌並移除一張"、"偷窺對手序列"與"暗殺"這六大功能。每一張牌看似無法直接幫玩家獲得分數、但是要穩穩取勝則是要想辦法在最好的時機使用這些牌。

C&C的紅利卡, 算是給達成目標的玩家一點小小的獎勵(其實2分是很大的紅利點數)
最後描述遊戲算分的方式。

玩家每取得一張議員卡可以得1分、每個黨過半數也有1分、獨佔一黨所有議員再拿1分(所以一個大黨最多最多可以讓玩家拿7分);除此之外,玩家也可以藉由達成起始的獎勵條件(見上圖)獲得2分紅利點數。結算最後總分,高分者勝出、平手則比較誰獲得的議員多、再平手就再玩一場吧~

C&C 熱戰中!
C&C是一款很有情調的主題式卡牌遊戲。雖然遊戲中沒有非常創新的機制(基本上就是下注賭牌墩的模式),但是作者能將濃濃的歷史感與政治鬥爭中爾虞我詐的元素完美融合在一款不到30分鐘的遊戲裡,確實是非常厲害。

尤其是遊戲的卡牌美術設計,看著這些養尊處優、腦滿腸肥(第二次XDD)的元老院議員們坐在場中、任由玩家威脅利誘而牆頭草兩邊倒,真的是非常的有趣!而玩家將手上的猛漢(?!)與美女獻殷勤應該也是出自於時代的不得已~玩家每下一張牌都牽動著對手的神經、每翻出一張開票卡都是一次驚奇,是運氣抑或是策略得宜?或許也只有事後諸葛可以自圓其說。

這款小巧的雙人遊戲有不錯的策略性搭一點的嘴砲,雖然稱不上是經典、但也足以在小編心中留下極深刻的印象。或許是因為這款遊戲已經有些年紀,現在在台灣比較難見其芳蹤~不過讀者們要是有機會在桌遊店看到這款遊戲(應該還是不難找),小編還是非常推薦大家可以坐下來嘗試一下,莫約半小時的風起雲湧、絕對能讓玩家們回味再三。

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