設計出經得起玩家千錘百鍊的遊戲,就是桌遊設計師的價值。除了滿足遊戲的基本要求之外最難的是如何讓遊戲風格獨樹一幟!就如同要成為優秀的歌手一般,要讓自己的歌聲與詮釋歌曲的方式令人印象深刻;因此身為傑出的桌遊設計師,除了要設計出平衡的遊戲規則,還要讓遊戲的風格獨特、辨識度高,甚至獨特到讓後輩的設計師群起效尤。
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| (圖片擷取自BGG)上圖由左自右、由上而下分別是:"強權外交"(Diplomacy)、"魔法風雲會"(Magic: The Gathering)、"華倫斯坦"(Wallenstein)與"現代藝術"(Modern Art) |
