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2013年12月28日 星期六

BoardGame 介紹 vol.10-I: 地球重生(Earth Reborn)(上篇)

戰棋遊戲一直以來都給入門玩家比較難以親近的感覺,繁複的規則以及冷酷的戰爭背景向來都不是大眾喜好的熱門題材。但是對於硬派玩家而言,戰爭/戰棋類型的遊戲卻是一項極受歡迎的"專家級嗜好"。其實小編短短的桌遊資歷之中並沒有接觸過太多戰棋類遊戲(可能也因為不是特別感興趣...),這類遊戲如何做到吸引一般玩家的親和力但是又要有符合硬派玩家的策略性可是設計者的一大難題!

在這篇文章中小編要向大家介紹一款符合上述條件、且擁有沉重"廢土(Wasteland)風格"的戰爭/戰棋遊戲:"地球重生"(Earth Reborn,以下簡稱ER)。這款橫空出世的史詩級主題遊戲雖然說內容極其豐富,但是在台灣這塊寶島似乎沒有引起太多的共鳴。為了讓讀者可以略窺此遊戲之精妙,以小編寫Review的功力無法以一篇文章達到,因此只好拆分為上、下兩篇寫成。

上篇要為各位玩家介紹的是:"遊戲背景、外觀"與"基本遊戲架構"。

地球重生(Earth Reborn), 克里斯多福.布諾吉(Christophe Boelinger)2010年的作品, 由Z-man Games出版

2013年8月18日 星期日

BoardGame 介紹 vol.9: 魔法騎士(Mage Knight)

奇幻世界是遊戲設計中最受歡迎的主要的題材之一,在歐美系的國家之中,角色扮演遊戲(RPG)最廣為人知的奇幻世界設定當然是"龍與地下城"(D&D)!這套在桌上擲骰子玩遊戲系統(又稱為"桌上RPG/T.RPG")成為了讓全球廣大奇幻迷可以實現"置身桃園幻境"的強大工具;但若是要將設定極為複雜的D&D直接移植到精練的"歐式桌上遊戲"框架中則是一件困難的事情。

此次小編要介紹的這款遊戲或許本身跟D&D的架構沒有太大的關係,但卻是一套近幾年來成功的融合T.RPG裡的"角色扮演"與歐式桌遊的"策略機制"的經典名作:"魔法騎士"(Mage Knight Board Game)。

魔法騎士(Mage Knight Board Game), 弗納達.施瓦提爾(Vlaada Chvátil)2012年的作品, 由威智奇(WizKids Games)出版

2013年6月10日 星期一

BoardGame 介紹 vol.8: 勃艮第城堡(The Castles of Burgundy)

骰子如果使用在桌上遊戲中,難免會有運氣成份偏重的感覺。但是極大部分的桌上遊戲設計中,為了模糊玩家的選擇增加資訊不確定性,抽牌或是擲骰的行動是在所難免。如何在不確定性與策略性之間平衡是桌上遊戲機制設計的一大課題。
"勃艮第城堡"(The Castles of Burgundy)是一款在機率與策略中尋求平衡的經典桌上遊戲,過程中玩家不僅可以體驗機率還可以"操控"機率。

勃艮第城堡(The Castles of Burgundy), Alea工作室2011年的作品。作者是Stefan Feld

2013年5月26日 星期日

BoardGame 介紹 vol.7: 七大奇蹟 (7 Wonders)

漂亮的桌上遊戲,往往比較吸引人。但是要擁有漂亮的外表與有趣的內涵,這樣子的遊戲是可遇而不可求的。要是玩家再進一步要求:"看上去漂亮、內容好玩有深度以及規則簡單易學"的桌上遊戲,這要去哪裡找呢?今天特別為大家介紹這一款在小編心目中完全符合上述條件的經典遊戲:"七大奇蹟"(7 Wonders)。

REPOS出版社在2010年發行的桌上遊戲: 七大奇蹟(7 Wonders), 作者是"安多璜。包薩"(Antoine Bauza)

2013年5月5日 星期日

BoardGame 介紹 vol.6: 疫病危機 (Pandemic)

時事議題總是可以在桌遊界中掀起一股潮流,因為核四議題而爆紅的"電力公司"(Power Grid)就是一個很好的例子。最近全世界頻頻爆發流行疾病,使這類的公共衛生議題持續發燒。因此,今天要為大家介紹一套主題與公衛議題強相關的桌上遊戲:疫病危機(Pandemic)。

"疫病危機"(Pandemic), 作者是Matt Leacock(2008), 是目前在BGG上雄踞百名榜內的經典桌遊

2013年4月27日 星期六

BoardGame 介紹 vol.5: 抵抗組織之阿瓦隆 (The Resistance: Avalon)

俗話說的好:"不怕神一樣的敵人,只怕豬一般的隊友!"這正是所有"陣營類"桌上遊戲的共通名言。今天小編要為大家介紹的一款是最近在桌遊界非常熱門的陣營遊戲:"抵抗組織之阿瓦隆"(The Resistance: Avalon)。


抵抗組織之阿瓦隆(Avalon), 出版社是"Indie Boards & Cards"

2013年4月19日 星期五

BoardGame 介紹 vol.4: 金錢革命 (Brass)

"市場機制"是桌上遊戲中一道很熱門的類別,描述市場機制的遊戲主要分成兩種討論的面向:"自由競價"與"供需市場"。

創作第一大類機制的設計師中,最有名的當屬拍賣遊戲大師"倪睿南"(Reiner Knizia);而第二大類的遊戲則如過江之鯽,幾乎擁有強烈互動的策略遊戲都難逃這個範疇。此次要介紹的遊戲是我認為描述"供給與需求"最出色的一款桌遊:金錢革命(Brass)。

金錢革命(Brass), 作者是Martin Wallace

2013年4月9日 星期二

BoardGame 介紹 vol.3: 勒阿弗爾港 (Le Havre)

桌遊界有一則俗諺說:"平生不玩農家樂 ,便稱宅宅也枉然!"。沒錯,今天要介紹的這款遊戲就是"農家樂"(Agricola)的姐妹作(欸?):"勒阿弗爾港"(Le Havre)。

此時,大家可能會好奇"Top 10桌遊系列"怎麼不是介紹鼎鼎大名的 "農家樂",反而是這款"勒阿弗爾港"(以下簡稱LH)呢?那就請大家繼續看下去!

農家樂三部曲之二:勒阿弗爾港(Le Havre)

2013年4月8日 星期一

我的桌上遊戲Top 10名單 (Since 2002 To 2012)

桌上遊戲真是一門既有趣又深奧的學問,自從桌遊界的權威網站BoardGameGeek (以下簡稱:BGG)(http://www.boardgamegeek.com/)成立迄今,已有六萬四千多筆不同的桌上遊戲登錄在案。這個極遽成長的數字還不包括許多私家設計的遊戲,而且我相信實際上的數字遠遠超過官方數據。

正所謂:"青菜蘿蔔各有所好",一款桌上遊戲在每個人心中的評價是不盡相同。BGG所提供的記分平台只是統計學上的參考數據而非絕對基準,畢竟不是每個桌遊人都會喜歡上BGG。

曾經有人問我:"什麼樣的桌遊讓我覺得很好玩?"

2013年4月7日 星期日

BoardGame 介紹 vol.2: 電力公司 (Power Grid)

最近台灣因為核能發電的安全問題,幾乎讓全民動起來參與討論,熱鬧非凡。藉由這個機會,我今天想討論一個與這個議題有點相關的桌遊,沒錯!你猜到了嗎?就是"電力公司"(Power Grid)。
這遊戲的評論也出現在小弟之前寫在無名的文章:
http://www.wretch.cc/blog/mousekingwm/22773114
 
經典遊戲:電力公司(Power Grid/Funkenschlag),作者是:Friedemann Friese

2013年4月4日 星期四

BoardGame 介紹 vol.1: 波多黎各 (Puerto Rico)

BoardGamer的部落格開張了!第一篇還是要重講一下"波多黎各"(Puerto Rico)這個經典桌上遊戲,有興趣的人可以去瞧瞧小弟之前寫在無名的文章:
http://www.wretch.cc/blog/mousekingwm/22762010
and BBG Link as following,
http://www.boardgamegeek.com/boardgame/3076/puerto-rico

波多黎各(Puerto Rico), 作者: Andreas Seyfarth