我試著用我貧窮的腦袋理解著Jobs對於這個世界帶來的影響。首
2011年10月8日 星期六
什麼?!Jobs去世了!
最近大家都在哀掉Jobs的逝世,新聞幾乎是24hr頭條播送, 說Jobs是創意奇才,科技業界的傳奇人物之類云云;雖然,所謂"i 系列"的產品對我而言是沒有太大的吸引力的,但是我不否認大 部分頌揚Jobs的觀點。
我試著用我貧窮的腦袋理解著Jobs對於這個世界帶來的影響。首 先,他的AppleI/ II(1980的版本)反抗著世界主流--IBM PC。再來,他的皮克斯動畫,是第一部3D動畫長片,同樣引領了 動畫潮流。最後,就是他的"i系列",重新定義了何為"行動市場"。
我試著用我貧窮的腦袋理解著Jobs對於這個世界帶來的影響。首
2011年8月16日 星期二
BoardGamer 私房戰報 on August 2011 (電力公司+七大奇蹟+蒸氣+波多黎各)
陳年桌遊照片挖出來看看還蠻有意思的,這些照片都代表著每一段歡聚時光的縮影。小編開始拍攝桌遊照片大約是工作之後,也就桌遊齡約五、六年的時候。現在看著這些照片雖說已經忘記當時確切的遊戲細節,但是人物臉上生動的表情是如此的深刻,讓這些照片就好似昨天拍攝一般的親切。
玩桌遊最難能可貴的地方還是把人與人的距離拉近,就算是只有短短的幾個小時也彌足珍貴!無論是高興的、搞笑的還是猶豫的、火大的時刻都是一起玩桌遊的共同回憶。所以,雖然現在已經有移植到PC、iOS或是Android平台的電子版桌遊App,小編還是喜歡與大夥面對面玩桌遊勝過於用電腦連線的方式進行,因為人與人之間的相聚的溫度與火花才會賦予每一套遊戲生命。
這一組照片拍攝的時間大約是於2011年七~八月份之間。那時買了二手的"蒸氣"(Steam),也是連開數場、不亦樂乎。還有同事剛剛入手的神作:"七大奇蹟"(7 Wonders),想當初也是在全台大斷貨的情況下好不容易弄到一套...
玩桌遊最難能可貴的地方還是把人與人的距離拉近,就算是只有短短的幾個小時也彌足珍貴!無論是高興的、搞笑的還是猶豫的、火大的時刻都是一起玩桌遊的共同回憶。所以,雖然現在已經有移植到PC、iOS或是Android平台的電子版桌遊App,小編還是喜歡與大夥面對面玩桌遊勝過於用電腦連線的方式進行,因為人與人之間的相聚的溫度與火花才會賦予每一套遊戲生命。
這一組照片拍攝的時間大約是於2011年七~八月份之間。那時買了二手的"蒸氣"(Steam),也是連開數場、不亦樂乎。還有同事剛剛入手的神作:"七大奇蹟"(7 Wonders),想當初也是在全台大斷貨的情況下好不容易弄到一套...
| 這張照片裡有2010年的神作: 7 Wonders、以及另外一款絕版神作喔! 大家有發現到嗎? |
2011年7月2日 星期六
該開什麼遊戲出來? -- 標題引自宅貓blog
該開什麼遊戲出來?-- 標題引自宅貓blog
當遊戲累積的夠多的時候,就是要煩惱該怎麼找玩伴了~但是:
1. 要找哪些人?
2. 多少人?
3. 什麼個性的人?
都會大大地影響到本文的內容,也就是開團者永遠的煩惱:該開什麼遊戲出來?
以下是小編的個人意見:
當遊戲累積的夠多的時候,就是要煩惱該怎麼找玩伴了~但是:
1. 要找哪些人?
2. 多少人?
3. 什麼個性的人?
都會大大地影響到本文的內容,也就是開團者永遠的煩惱:該開什麼遊戲出來?
以下是小編的個人意見:
2011年5月23日 星期一
BoardGamer 私房戰報 on May 2011 (砰!+D級方程式+地城守護者+優勢物種)
陳年桌遊照片挖出來看看還蠻有意思的,這些照片都代表著每一段歡聚時光的縮影。小編開始拍攝桌遊照片大約是工作之後,也就桌遊齡約五、六年的時候。現在看著這些照片雖說已經忘記當時確切的遊戲細節,但是人物臉上生動的表情是如此的深刻,讓這些照片就好似昨天拍攝一般的親切。
玩桌遊最難能可貴的地方還是把人與人的距離拉近,就算是只有短短的幾個小時也彌足珍貴!無論是高興的、搞笑的還是猶豫的、火大的時刻都是一起玩桌遊的共同回憶。所以,雖然現在已經有移植到PC、iOS或是Android平台的電子版桌遊App,小編還是喜歡與大夥面對面玩桌遊勝過於用電腦連線的方式進行,因為人與人之間的相聚的溫度與火花才會賦予每一套遊戲生命。
這一組照片拍攝的時間大約是於2011年五月份左右。那時入手正夯的"優勢物種"(Dominant Species),一連開了好幾場。
玩桌遊最難能可貴的地方還是把人與人的距離拉近,就算是只有短短的幾個小時也彌足珍貴!無論是高興的、搞笑的還是猶豫的、火大的時刻都是一起玩桌遊的共同回憶。所以,雖然現在已經有移植到PC、iOS或是Android平台的電子版桌遊App,小編還是喜歡與大夥面對面玩桌遊勝過於用電腦連線的方式進行,因為人與人之間的相聚的溫度與火花才會賦予每一套遊戲生命。
這一組照片拍攝的時間大約是於2011年五月份左右。那時入手正夯的"優勢物種"(Dominant Species),一連開了好幾場。
![]() |
| 優勢物種, 非常新穎的區域控制遊戲! |
2011年3月26日 星期六
BoardGamer 私房戰報 on March 2011 (海盜黑傑克+大富翁卡牌版+金錢革命)
陳年桌遊照片挖出來看看還蠻有意思的,這些照片都代表著每一段歡聚時光的縮影。小編開始拍攝桌遊照片大約是工作之後,也就桌遊齡約五、六年的時候。現在看著這些照片雖說已經忘記當時確切的遊戲細節,但是人物臉上生動的表情是如此的深刻,讓這些照片就好似昨天拍攝一般的親切。
玩桌遊最難能可貴的地方還是把人與人的距離拉近,就算是只有短短的幾個小時也彌足珍貴!無論是高興的、搞笑的還是猶豫的、火大的時刻都是一起玩桌遊的共同回憶。所以,雖然現在已經有移植到PC、iOS或是Android平台的電子版桌遊App,小編還是喜歡與大夥面對面玩桌遊勝過於用電腦連線的方式進行,因為人與人之間的相聚的溫度與火花才會賦予每一套遊戲生命。
這一組照片拍攝的時間大約是於2011年三月份左右。公司的桌遊團日益壯大,也可以開一些中、重度的策略、主題遊戲。不僅如此,同事們還搞了個桌遊團購,看來推坑算是蠻成功的...
玩桌遊最難能可貴的地方還是把人與人的距離拉近,就算是只有短短的幾個小時也彌足珍貴!無論是高興的、搞笑的還是猶豫的、火大的時刻都是一起玩桌遊的共同回憶。所以,雖然現在已經有移植到PC、iOS或是Android平台的電子版桌遊App,小編還是喜歡與大夥面對面玩桌遊勝過於用電腦連線的方式進行,因為人與人之間的相聚的溫度與火花才會賦予每一套遊戲生命。
這一組照片拍攝的時間大約是於2011年三月份左右。公司的桌遊團日益壯大,也可以開一些中、重度的策略、主題遊戲。不僅如此,同事們還搞了個桌遊團購,看來推坑算是蠻成功的...
![]() |
| 小小的桌遊塔, 算是拿下首次推坑成就的里程碑! |
2011年2月26日 星期六
BoardGamer 私房戰報 on February 2011 (童話故事+大王+格蘭兄弟+禁忌之島)
陳年桌遊照片挖出來看看還蠻有意思的,這些照片都代表著歡聚時光的縮影。小編認真開始拍桌遊照片大約是開始工作之後,也就桌遊齡約五、六年的時候,雖說已經忘記當時確切的遊戲細節,但是人物臉上生動的表情是如此的深刻,讓這些照片就好似昨天拍攝一般的親切。
玩桌遊最難能可貴的地方還是把人與人的距離拉近,就算是只有短短的幾個小時也彌足珍貴!無論是高興的、搞笑的還是猶豫的、火大的時刻都是一起玩桌遊的共同回憶。所以,雖然現在已經有移植到PC、iOS或是Android平台的電子版桌遊App,小編還是喜歡與大夥面對面玩桌遊勝過於用電腦連線的方式進行,因為人與人之間的相聚的溫度與火花才會賦予每一套遊戲生命。
這一組照片是攝於2011年二月份。加入工作後的新桌遊團,靠著大家的蒐集玩到了很多新遊戲,包括"妙語說書人"(Dixit)作者的2010年新作:"童話故事"(Fabula)。
玩桌遊最難能可貴的地方還是把人與人的距離拉近,就算是只有短短的幾個小時也彌足珍貴!無論是高興的、搞笑的還是猶豫的、火大的時刻都是一起玩桌遊的共同回憶。所以,雖然現在已經有移植到PC、iOS或是Android平台的電子版桌遊App,小編還是喜歡與大夥面對面玩桌遊勝過於用電腦連線的方式進行,因為人與人之間的相聚的溫度與火花才會賦予每一套遊戲生命。
這一組照片是攝於2011年二月份。加入工作後的新桌遊團,靠著大家的蒐集玩到了很多新遊戲,包括"妙語說書人"(Dixit)作者的2010年新作:"童話故事"(Fabula)。
![]() |
| 又是一套有趣的說故事遊戲: 童話故事 |
2011年1月27日 星期四
BoardGamer 私房戰報 on January 2011 (漢薩同盟+勒阿弗爾港+蒸氣+金錢革命+妙語說書人)
陳年桌遊照片挖出來看看還蠻有意思的,這些照片都代表著歡聚時光的縮影。其實真的開始拍桌遊照片大約是小編開始工作之後,也就桌遊齡約五、六年的時候,雖說已經忘記當時確切的遊戲細節,但是人物臉上生動的表情是如此的深刻,讓這些照片就好似昨天拍攝一般的親切。
玩桌遊最難能可貴的地方還是把人與人的距離拉近,就算是只有短短的幾個小時也彌足珍貴!無論是高興的、搞笑的還是猶豫的、火大的時刻都是一起玩桌遊的共同回憶。所以,雖然現在已經有移植到PC、iOS或是Android平台的電子版桌遊App,小編還是喜歡與大夥面對面玩桌遊勝過於用電腦連線的方式進行,因為人與人之間的相聚的溫度與火花才會賦予每一套遊戲生命。
這一組照片是攝於2011年初。開了很多有名的經典遊戲,尤其是2010年BGG年度最佳遊戲(2010 Golden Geek Board Game of the Year Winner):"漢薩同盟"(Hansa Teutonica)。
玩桌遊最難能可貴的地方還是把人與人的距離拉近,就算是只有短短的幾個小時也彌足珍貴!無論是高興的、搞笑的還是猶豫的、火大的時刻都是一起玩桌遊的共同回憶。所以,雖然現在已經有移植到PC、iOS或是Android平台的電子版桌遊App,小編還是喜歡與大夥面對面玩桌遊勝過於用電腦連線的方式進行,因為人與人之間的相聚的溫度與火花才會賦予每一套遊戲生命。
這一組照片是攝於2011年初。開了很多有名的經典遊戲,尤其是2010年BGG年度最佳遊戲(2010 Golden Geek Board Game of the Year Winner):"漢薩同盟"(Hansa Teutonica)。
![]() |
| 漢薩同盟創新的遊戲機制擄獲許多策略玩家的心 |
2010年10月10日 星期日
BoardGamer 私房戰報 on October 2010 (勒阿弗爾港+冷戰熱鬥)
陳年桌遊照片挖出來看看還蠻有意思的,這些照片都代表著歡聚時光的縮影。其實真的開始拍桌遊照片大約是小編開始工作之後,也就桌遊齡約五、六年的時候,雖說已經忘記當時確切的遊戲細節,但是人物臉上生動的表情是如此的深刻,讓這些照片就好似昨天拍攝一般的親切。
玩桌遊最難能可貴的地方還是把人與人的距離拉近,就算是只有短的短的幾個小時也彌足珍貴!無論是高興的、搞笑的還是猶豫的、火大的時刻都是一起玩桌遊的共同回憶。所以,雖然現在已經有移植到PC、iOS或是Android平台的電子版桌遊App,小編還是喜歡與大夥兒面對面玩桌遊勝過於用電腦連線的方式進行,因為人與人之間的相聚的溫度與火花才會賦予每一套遊戲生命。
這一組照片是攝於2010年十月底。當時很喜歡"勒阿弗爾港"(Le Havre)的小編連續開了好幾場這套遊戲。
玩桌遊最難能可貴的地方還是把人與人的距離拉近,就算是只有短的短的幾個小時也彌足珍貴!無論是高興的、搞笑的還是猶豫的、火大的時刻都是一起玩桌遊的共同回憶。所以,雖然現在已經有移植到PC、iOS或是Android平台的電子版桌遊App,小編還是喜歡與大夥兒面對面玩桌遊勝過於用電腦連線的方式進行,因為人與人之間的相聚的溫度與火花才會賦予每一套遊戲生命。
這一組照片是攝於2010年十月底。當時很喜歡"勒阿弗爾港"(Le Havre)的小編連續開了好幾場這套遊戲。
![]() |
| 勒阿弗爾港是個優秀的資源轉換遊戲 |
2010年8月16日 星期一
BoardGamer 私房戰報 on August 2010 (動物大老二+現代藝術+星海爭霸)
陳年桌遊照片挖出來看看還蠻有意思的,這些照片都代表著每一段的歡聚時光。其實真的開始拍桌遊照片大約是開始工作之後,也就桌遊齡約五、六年的時候,雖說已經忘記當時確切的遊戲細節,但是人物臉上生動的表情是如此的深刻,讓這些照片就好似昨天拍攝一般的親切。
玩桌遊最難能可貴的地方還是把人與人的距離拉近,就算是只有短的短的幾個小時也彌足珍貴!無論是高興的、搞笑的還是猶豫的、火大的時刻都是一起玩桌遊的共同 回憶。所以說,雖然現在已經有移植到PC、iOS或是Android平台的電子版桌遊App,小編還是喜歡與大夥兒面對面玩桌遊勝過於用電腦連線的方式進 行,因為人與人之間的溫度與火花才會賦予每一套遊戲生命。
這一組照片是攝於2010年八月底,地點當然還是台南。開了塵封許久的"星海爭霸"(StarCraft: The Board Game)令人印象深刻!
玩桌遊最難能可貴的地方還是把人與人的距離拉近,就算是只有短的短的幾個小時也彌足珍貴!無論是高興的、搞笑的還是猶豫的、火大的時刻都是一起玩桌遊的共同 回憶。所以說,雖然現在已經有移植到PC、iOS或是Android平台的電子版桌遊App,小編還是喜歡與大夥兒面對面玩桌遊勝過於用電腦連線的方式進 行,因為人與人之間的溫度與火花才會賦予每一套遊戲生命。
這一組照片是攝於2010年八月底,地點當然還是台南。開了塵封許久的"星海爭霸"(StarCraft: The Board Game)令人印象深刻!
![]() |
| 星海爭霸桌上遊戲版, 一款極重度策略的戰棋遊戲 |
2010年7月20日 星期二
BoardGamer 私房戰報 on July 2010 (Le Havre+石器時代+農家樂+Dominion+德國蟑螂)
陳年桌遊照片挖出來看看還蠻有意思的,這些照片都代表著每一段的歡聚時光。其實真的開始拍桌遊照片大約是開始工作之後,也就桌遊齡約五、六年的時候,雖說已經忘記當時確切的遊戲細節,但是人物臉上生動的表情是如此的深刻,讓這些照片就好似昨天拍攝一般的親切。
玩桌遊最難能可貴的地方還是把人與人的距離拉近,就算是只有短的短的幾個小時也彌足珍貴!無論是高興的、搞笑的還是猶豫的、火大的時刻都是一起玩桌遊的共同回憶。所以說,雖然現在已經有移植到PC、iOS或是Android平台的電子版桌遊App,小編還是喜歡與大夥兒面對面玩桌遊勝過於用電腦連線的方式進行,因為人與人之間的溫度與火花才會賦予每一套遊戲生命。
這一組照片是攝於2010年七月左右,地點當然是台南。因為當時照片是用手機拍的,雖然畫質打折,但是歡樂度不減。
玩桌遊最難能可貴的地方還是把人與人的距離拉近,就算是只有短的短的幾個小時也彌足珍貴!無論是高興的、搞笑的還是猶豫的、火大的時刻都是一起玩桌遊的共同回憶。所以說,雖然現在已經有移植到PC、iOS或是Android平台的電子版桌遊App,小編還是喜歡與大夥兒面對面玩桌遊勝過於用電腦連線的方式進行,因為人與人之間的溫度與火花才會賦予每一套遊戲生命。
這一組照片是攝於2010年七月左右,地點當然是台南。因為當時照片是用手機拍的,雖然畫質打折,但是歡樂度不減。
![]() |
| 農家樂初期輪挑職業卡與次要發展卡 |
2007年9月2日 星期日
顯示卡知識大補帖 Part2 !!!
顯示卡知識大補帖 Part2 !!!
From PTT, 2007/9 WayMau
Update from Tainan, 2013/4 WayMau,
=======================================================================
王建明18勝,爽啦!
這一篇反物理系嘴砲力作因為熬夜觀戰的原因晚了一點,就讓我用優美的語句,拯救這片電腦知識旱地的班版吧!!哈哈哈哈~
=======================================================================
From PTT, 2007/9 WayMau
Update from Tainan, 2013/4 WayMau,
=======================================================================
王建明18勝,爽啦!
這一篇反物理系嘴砲力作因為熬夜觀戰的原因晚了一點,就讓我用優美的語句,拯救這片電腦知識旱地的班版吧!!哈哈哈哈~
=======================================================================
顯示卡知識大補帖 Part1 !!!
顯示卡知識大補帖 Part1 !!!
From PTT, 2007/9 WayMauUpdate from Tainan, 2013/4 WayMau,
===================================================================
最近打算把無名上的文章移到這裡來,所以先移這篇本人初期的兩篇的電腦技術文章做為試金石~
===================================================================
如果這個版只有音樂的話 就真是太辜負邱叮噹的名字了(洨叮噹是萬能的)
總之最近閑來無事,所以研究了一下研究顯示卡。是顯示卡歷史喔! 有興趣的人看一下吧~~~
順便讓我賺一下P幣,禮拜一就可以賭博了(王建明18勝!!!!)
===================================================================
訂閱:
文章 (Atom)

.jpg)
.jpg)
.jpg)
.jpg)

.jpg)