2013年4月19日 星期五

BoardGame 介紹 vol.4: 金錢革命 (Brass)

"市場機制"是桌上遊戲中一道很熱門的類別,描述市場機制的遊戲主要分成兩種討論的面向:"自由競價"與"供需市場"。

創作第一大類機制的設計師中,最有名的當屬拍賣遊戲大師"倪睿南"(Reiner Knizia);而第二大類的遊戲則如過江之鯽,幾乎擁有強烈互動的策略遊戲都難逃這個範疇。此次要介紹的遊戲是我認為描述"供給與需求"最出色的一款桌遊:金錢革命(Brass)。

金錢革命(Brass), 作者是Martin Wallace

2013年4月9日 星期二

BoardGame 介紹 vol.3: 勒阿弗爾港 (Le Havre)

桌遊界有一則俗諺說:"平生不玩農家樂 ,便稱宅宅也枉然!"。沒錯,今天要介紹的這款遊戲就是"農家樂"(Agricola)的姐妹作(欸?):"勒阿弗爾港"(Le Havre)。

此時,大家可能會好奇"Top 10桌遊系列"怎麼不是介紹鼎鼎大名的 "農家樂",反而是這款"勒阿弗爾港"(以下簡稱LH)呢?那就請大家繼續看下去!

農家樂三部曲之二:勒阿弗爾港(Le Havre)

2013年4月8日 星期一

我的桌上遊戲Top 10名單 (Since 2002 To 2012)

桌上遊戲真是一門既有趣又深奧的學問,自從桌遊界的權威網站BoardGameGeek (以下簡稱:BGG)(http://www.boardgamegeek.com/)成立迄今,已有六萬四千多筆不同的桌上遊戲登錄在案。這個極遽成長的數字還不包括許多私家設計的遊戲,而且我相信實際上的數字遠遠超過官方數據。

正所謂:"青菜蘿蔔各有所好",一款桌上遊戲在每個人心中的評價是不盡相同。BGG所提供的記分平台只是統計學上的參考數據而非絕對基準,畢竟不是每個桌遊人都會喜歡上BGG。

曾經有人問我:"什麼樣的桌遊讓我覺得很好玩?"

2013年4月7日 星期日

BoardGame 介紹 vol.2: 電力公司 (Power Grid)

最近台灣因為核能發電的安全問題,幾乎讓全民動起來參與討論,熱鬧非凡。藉由這個機會,我今天想討論一個與這個議題有點相關的桌遊,沒錯!你猜到了嗎?就是"電力公司"(Power Grid)。
這遊戲的評論也出現在小弟之前寫在無名的文章:
http://www.wretch.cc/blog/mousekingwm/22773114
 
經典遊戲:電力公司(Power Grid/Funkenschlag),作者是:Friedemann Friese

2013年4月4日 星期四

BoardGame 介紹 vol.1: 波多黎各 (Puerto Rico)

BoardGamer的部落格開張了!第一篇還是要重講一下"波多黎各"(Puerto Rico)這個經典桌上遊戲,有興趣的人可以去瞧瞧小弟之前寫在無名的文章:
http://www.wretch.cc/blog/mousekingwm/22762010
and BBG Link as following,
http://www.boardgamegeek.com/boardgame/3076/puerto-rico

波多黎各(Puerto Rico), 作者: Andreas Seyfarth

2013年3月23日 星期六

台南的玉米攤老奶奶

其實我一直覺得,台南人真的很純樸,也很惜福。最近發生一件事印證我的印象:
 

這是發生在某天傍晚,當時我萌生想吃傳統烤玉米的強烈欲望,於是騎機車經過青年路時,剛好看到某一家烤玉米攤。擺攤的老闆是個年過六旬的老奶奶(目測),經過選擇及碳烤後,到了結帳的時刻,於是我問老奶奶多少錢,她緩緩的回答我:「34塊」。

正當我拿出錢包掏零錢的時候,老奶奶又補了一句:「算你便宜一點,32元就好。」我當時聽到,愣了一下,還以為我聽錯了。老奶奶見狀,又重複説了一次,這我才確定。


當下我的心情是:「哇哩咧,便宜兩塊是要衝啥?!乾脆算我35元好了!這樣還省得找零...」但是事後覺得,這老奶奶好樣的,果然是:真•台南人也~


這件事給我深刻的教訓,那就是,在台南買東西,千萬要帶足一塊錢,不然零錢包會變很重!

2013年1月12日 星期六

2012年底最令我印象深刻的事情

2012年底最令我印象深刻的事情,就是去小琉球跨年。當然只是跨年還不足以成為印象深刻的要素...厲害的事情是這麼發生的:

12/31晚上我們在人稱:"小琉球西門町"的小吃街吃完晚餐之後,大夥兒在騎機車回民宿的路上迷路了...因為在下我帶錯了一個彎,導致大家在黝黑的民宅小巷中穿梭10分鐘。逼不得已之下,我們只好請當天總召:謝兩點停下車去旁邊的民宅問路(因為我們有記住址)。


2012年12月28日 星期五

過程很投入,結束就忘掉勝負!

可以帶著大家玩桌上遊戲是件樂事,在帶桌遊的過程中也發現了一些有趣的事。其中最有趣的是可以看到一些典型的人格特質,藉此野人獻曝一下。
 

喜歡玩桌遊或只是因緣際會下被半強迫的人,大概可以略分成三種人格特質:
 

第一大類-"過程很投入,結束就忘掉勝負"。
這類人是上等的玩家,大約是大腦皮質很發達,可以壓抑人腦邊緣系統的原始情緒。投入的很逼真,但是遊戲結束後也不太計較輸贏。都常是EQ很高的人,或是當過老闆或是爸爸媽媽的人才辦的到。


2012年12月21日 星期五

世界末日

我以為今天真的是世界末日,所以像期待颱風假一般,兩點睡,不到六點便起床。看著窗外的濃濃大霧,讓我想起史蒂芬金的短篇小說"迷霧驚魂(The Mist)"。

在清晨的重重霧色裡我彷彿看到了末日長腳巨獸緩緩走過、天上的隕石群即將穿過霧面墜落在我面前、王老師的14級瘋狂地震把地面裂開、獨裁狂人的核彈頭倒數發射。
 

結果不到七點濃霧居然逐漸消去,街道又載滿了上班的旅人,一切平凡如常。我能說什麼呢?只好安慰自己:"他X的,反正就算是世界末日,賴清德也不會讓台南市放假啦!"然後悻悻然的上班去了。

2012年10月26日 星期五

海綿寶寶

海綿寶寶其實是給成人看的幽默喜劇,他充分的描寫當今廣大的悲慘上班族的心理狀態,以下是一個經典橋段:

場景:蟹堡王餐廳
演出:蟹老闆(餐廳老闆)、皮老闆(壞人)、海綿寶寶(爛好人員工)、章魚哥(平凡員工)

海綿寶寶:章魚哥!!大事不好了!!皮老闆用毒噴霧把蟹老闆變成3歲小孩, 然後偷偷拿走蟹堡王保險箱鑰匙, 要偷走蟹堡美味祖傳秘方!! 怎麼辦?! 章魚哥!! 我們要怎麼救蟹老闆, 然後阻止皮老闆的陰謀呢?! 我們不能讓皮老闆成功~~ 否則我們之後...#$%&

章魚哥:是喔,那我先下班去喝咖啡了,沒有其它重要的事情不要來煩我...

2012年9月18日 星期二

7 wonder的"軍事"

7 wonder的戰術中,最容易讓初學者誤算的其實是"軍事"牌,表面上看起來很直觀的記分方式,但是卻讓人最容易誤算?!乍聽之下很不合理,但是請看以下情境題:
 

 第一時期:三人局,使用2張武力牌打敗左右鄰國,試問這2張軍事牌對於鄰國的得分效率?
A. 2分,因為擊敗兩次得兩分。
B. 3分,因為鄰國扣1分, 所以來回差三分。


2012年7月20日 星期五

小光的彩虹

"如果很仔細看的話,彩虹外面還有另外一環霓虹"小光說。這句話讓我瞇眼佇立在南科難得一見雨後的七彩霓虹下,細細端詳。

"好像有耶!喔喔喔!"我跟小光說。


"是阿,這是因為水滴的二次折射喔~"小光得意的說,好似這個秘密只有跟我分享一般。有些人覺得在美景之下闡釋科學原理很煞風景;但是我不會,我覺得很浪漫。


"牛頓在三百多年前就知道霓虹的原理,但是很多人到現在都不知道霓的存在,好孤單的霓啊~"我說。


"嗯..."小光怔怔的回道。這讓我想起一本書--費曼的彩虹。

作者羅曼迪曾經在加州的彩虹下被費曼問到這個問題:"你知道牛頓為什麼要研究彩虹嗎?"羅曼迪搖搖頭,聆聽費曼的評論,認為費曼會提出更深入的見解。

"因為彩虹很美!"費曼說。