另一個部分是2014年補進許多近幾年的經典遊戲,剛買的遊戲還沒玩熟就有新遊戲進來,真的是定力不足~讓小編完全不敢細想日後的搬家作業...XDD
這張照片是2014年底, 在清境農場的民宿所拍攝的桌遊照~好山、好水、好情調, 在如此愜意的環境中玩桌遊, 堪稱2014年的絕妙好照! |
2014年不只是遊戲購買量爆炸的一年,實體開桌遊團的次數也大幅超越往年。總結至2014年底,有拍照紀錄的開團次(天)數是135次,與2013年的90次相比、成長了居然有50%之多!仔細算一下真的是非常驚人,如果再加上iOS的桌遊app,我想應該可以算是天天都在玩桌遊~桌上遊戲已經變成工作閒暇之餘最重要的心靈寄託了。
細數桌遊開團的遊戲,大概每次都會開一至兩款新遊戲。依照小編玩遊戲的習慣,除非是iOS的app、否則一套遊戲要開超過10次就算是團內的當紅炸子雞XDD~饒是如此,開新遊戲的速度仍然是不夠快,現在架上未開封的新遊戲大約佔蒐藏量的1/3左右,所以2015年基本上完全不用擔心遊戲荒...
回到這次的主題,今年的桌遊總回顧不知道大家看到多少篇了?小編也很喜歡觀賞國內外的部落客對於一整年的心得感言,目前有看過aethe的"2014桌遊回顧"、卓成的"回顧2014年"以及納吉姆的"2014年末個人推薦清單"(雖然不是全年度的心得...),相較去年好像少了一些、希望桌遊界的各位大大們可以再多寫一些年終回顧文,以饗桌遊迷之眼福。
此次小編的回顧文章就以開團的時間線來描述2014年的"桌遊年曆",但是因為全年度玩過的遊戲眾多~所以挑選之後僅記錄一些印象深刻的遊戲,其中有許多的遺珠之憾,希望由日後補上的戰報來圓滿。文末再佐以一些對2015年的期許作終。
- 1月份
"2014假跨年真桌遊"活動照, 地點是台東的民宿。雖然說大家都玩到很晚以至於無法起床看太陽, 但是...Who care...這張照片玩的是"我是大老闆"(I'm the Boss!), 旁邊是放著玩到一半的"瑪雅曆法"(Tzolk'in: The Mayan Calendar) |
2014年的跨年團選擇在台東的民宿,好山好水配上好遊戲,真的是美不勝收。雖然說大部分是玩些Party Game,但是配上好景緻氣氛完全不同。這幾天玩了"Sid Sackson"的"我是大老闆!"(I'm the Boss!)、"瑪雅曆法"(Tzolk'in: The Mayan Calendar)、"七大奇蹟"(7 Wonders)、"政變"(Coup)、"阿瓦隆"(The Resistance: Avalon)與"妙筆神猜"(Pictomania)。
跨年趴的第三天也是在台東民宿度過 |
雖說桌遊版有許多的板友批評"瑪雅曆法"這款遊戲太過於線性、換分策略稍嫌單調,個人認為對第一次接觸的玩家而言,這仍是一款相當搶眼的遊戲。小編還蠻喜歡款遊戲的節奏,而且特殊的轉盤機制或許有更多延伸的創作空間。
左圖是擁有特殊時間軸機制的"格蘭摩爾"(Glen More)、右邊是Stefan Feld的經典作"圖拉真大帝"(Trajan) |
"圖拉真"的撿金豆機制小編覺得非常有趣,基本上只是卡動作的手段、但是解謎也要費一番功夫;後來在年底出現的"二維撿金豆"遊戲:"五大部落"(Five Tribes)小編也很喜歡,稍後會提到。
- 2~4月份
2013年百大遊戲榜的三款, 分別是上方的"俄羅斯鐵路"(Russian Railroads)、左下方的"郊區"(Suburbia)與右下方的"大國"(Nations) |
"大國"也是一款相當有韻味的遊戲,但是小編在去年玩得還不夠多。這款遊戲出現之後雖然無法取代"Vlaada Chvátil"的經典遊戲:"歷史巨輪"(Through the Ages: A Story of Civilization),但是在遊戲的方便性上確實是遠勝;也因為"大國"的出現讓小編對TTA的app期待程度降低,這款遊戲優雅且有效的解決"簡化文明遊戲複雜度"的問題。
"郊區"這款精彩的遊戲小編不須再贅述內容,作者"Ted Alspach"對於行動序列最佳化與板塊互動的狂熱、創造出這款獨特的板塊拼放"經濟建設"遊戲。老實說小編當然喜歡玩這套"實體"遊戲...直到iOS的app上市為止...其實這款遊戲應該先出app的~遊戲中有許多步驟需要反覆確認對手的建築物、計分的時候也要注意紅線規則...等等的許多小計算。對於沒玩過的玩家,小編強烈建議先去下載app再來考慮要不要購買實體遊戲。
經典的競價遊戲"果亞"(Goa) |
"果亞"是小編慕名已久的遊戲,舊版斷炊一陣子之後終於在2012年再版。這套遊戲有作者一貫的路徑擺放方式、再加上單輪競標,小編很喜歡這種不慍不火的的競爭機制,若是在美術上可以搭配得更好,"果亞"將會更有主題感。
- 5月份
是的! 最下方的圖是石門山的黃金箭竹! 這可是國家級的保育類植物喲~上面的兩張桌遊分別是左邊的"閃靈快手"(Geistesblitz)與右邊的"妙筆神猜"(Pictomania) |
"閃靈快手"是識牌搶物的反應遊戲(Action / Dexterity),目前出了三款系列遊戲可以加在一起玩,但是加太多到真的會令人眼花撩亂。識別顏色與形狀的訓練不管是對小朋友還是大人絕對都有挑戰性!天生反應慢半拍的玩家、就請在家多練練唄XDD~
- 6~9月份
左圖是Stefan Feld的2013年新遊戲"亞美利哥"(Amerigo), 右邊是神奇的競速遊戲"路易斯與克拉克"(Lewis & Clark) |
"路易斯與克拉克"就是讓一款讓小編喜好參半的遊戲。遊戲主題應該是大西部拓荒,但是表達的方式比較像是商隊趕集、一路掉貨,讓人覺得搭不上邊。整個圖板的配置一直讓小編想起"石器時代"(Stone Age),這樣的印象可能也是小編玩起來覺得不太自在的原因之一。不過人物卡的支援利用很巧妙、需要多玩幾場才能體會設計的深度,這款目前也排在BGG百名榜之內,代表其中仍有相當的娛樂性與策略性。
"拉斯維加斯"(Las Vegas)激戰中! 又見Rüdiger Dorn! |
輪盤大師"Mac Gerdts"的老遊戲: 左圖的"大航海家"(Navegador)與右圖的"霸業"(Imperial) |
小編一直很喜歡"鐵路"與"航海"這兩大主題的策略遊戲,夢想中的航海遊戲是玩家必須要有機會編制船隊在航線上探勘、建立殖民地、發展商業模式。然而之前接觸過的航海遊戲不是太過著重於船隻(像是"商人與掠奪者")、不然就是根本沒有船隻(譬如說是"奮進號"、"達伽瑪")!"大航海家"相較之下就是小編很喜歡的航海遊戲,不管是探索東方航線還是浮動的市場,策略性與主題感都非常濃郁。
"霸業"這款遊戲小編就不需多說,因為實在是太經典了!直到2014年才初探這款遊戲只能說是相見恨晚~雖然說許多玩家對"Mac Gerdts"重複使用"輪盤機制"(Rondel Series)頗有微詞,但是小編認為輪盤機制並不會讓這些遊戲玩起來覺得相似、至少"霸業"與"大航海家"玩起來的感覺是截然不同;相反的,小編希望"Mac Gerdts"可以持續使用簡潔但是富有戰略深度的"輪盤機制",畢竟現在令人眼花撩亂但是玩起來卻大同小異的工人擺放遊戲已如過江之鯽。
難到令人想撞牆的Ubongo Extreme!! lol |
- 10月份
10月份是很適合旅行的季節, 這張圖是清境農場(左上)與合歡山一隅(右下)的桌遊照。這是今年第二次上合歡山, 在優美的大自然中玩桌遊感覺還是相同的清新與舒適!! |
"聖母院"已經是桌遊界相當知名的策略遊戲,小編就不多談了。這次要特別提的是"Bruno Cathala"的新遊戲"五大部落"。
小編很喜歡這款遊戲!雖然遊戲的邏輯解謎重要性凌駕遊戲想要表達的主題,但是玩起來就是覺得好玩~不像是"圖拉真大帝"的撿金豆行動、試圖與主題貼合的強迫感,"五大部落"擺明著就是要玩家解謎,小編很欣賞作者這種灑脫的態度。2D的撿金豆系統讓玩家有新鮮感;雖然有些玩家詬病競價機制無法保證結果、後走的玩家或許有機會撈更多,但這本來就是必須考慮的因果關係。非線性的邏輯系統玩起來意外燒腦、玩家互動性也很足夠但不過分,這就是流暢的歐式策略風格!玩過這款遊戲之後不禁讓小編想要嘗試同位作者的另一款經典遊戲:"群島爭霸"(Cyclades)。
倪睿南大師的又一款經典之作: "阿蒙神"(Amon Ra) |
- 11~12月份
"大辛巴威"(The Great Zimbabwe), 2014年年底最感動的遊戲體驗! |
與朋友玩會非常歡樂的Party Game: Telestration!! |
"格鬥快打: 毀滅戰士"(BattleCON: Devastation of Indines)是一款迅速的雙人對打遊戲, 基本上就是打電動嘛~ |
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1830, 這個遊戲要玩得好真的需要很多經驗, 規則其實並不是特別複雜, 但是要顧及的策略面太廣、初次接觸會被許多資訊淹沒, 要練習幾次之後才能體會其中奧妙! |
最近PTT上的"smoox"大大提出的"10x10 & 100x1"的年度挑戰(PTT連結)看得小編心癢癢,想要挑戰但是又覺得有些困難。個人認為10x10(10款遊戲玩10次)是比較容易的成就,所以列了以下10款遊戲的清單來鞭策自己,希望明年Review的時候可以順利達成!
1. "神秘大地"(Terra Mystica) ← 2014只玩過兩場,希望2015年拿到擴充之後可以多玩。
2. "洞穴農夫"(Caverna: The Cave Farmers) ← 很虧待的遊戲,必須多玩!
3. "魔法騎士"(Mage Knight Board Game) ← 同樣是買了擴充之後就沒有繼續玩的遊戲,實在是汗顏~
4. "金錢革命"(Brass) ← 很值得一玩再玩的遊戲,人數也不需要多(3人就很好、4人更好!),說不定有機會達成。
5. "果亞"(Goa) ← 想要再多玩幾場。
6. "霸業"(Imperial) ← 很精采的遊戲,2015年一定要再戰!
7. "羅馬榮光"(Glory to Rome) ← Carl Chudyk的舊作,買來一直沒開過XDD~
8. "月神"(Luna) ← 去年玩了三、四場,很適合兩人局的遊戲。
9. "關原之戰"(Sekigahara: The Unification of Japan) ← 今年已經開過一次,算是入門的戰棋遊戲,非常期待再戰!
10. "希臘城邦:霸權崛起"(Polis: Fight for the Hegemony) ← 還在看規則,2015年挑戰的第二款雙人遊戲。
至於"100x1"(玩過100款不同的遊戲)小編自認有點難度,畢竟小編都是開私家團的普通上班族,想要玩到100款遊戲代表要回頭溫習100款的遊戲規則(不然就是要順便買新的XDD~),個人認為應該做不到~說不定可以改成挑戰"上網瀏覽100款新桌遊"可能還比較有機會一些。
年終的回顧文覺得難寫的是因為可以寫的材料實在是很多、可是要濃縮在適當的篇幅內真的是要非常有功力。小編盡量列了去年玩過比較令人印象深刻的遊戲們、略過許多遊戲,不過小編玩過的遊戲基本上都有許多的部落格玩家寫過專文討論,所以也不須感到可惜。
2015年已經悄然開始,期待今年會有更多更好玩的遊戲出現、也希望可以玩到更多過去的經典遊戲!
註一:BGG的網友提供的"俄羅斯鐵道"的單人變體規則,必須要用到20面骰(D20);小編使用的是自己的變體單人規則,遊戲的變數基本上就只剩下工程師的序列。
註二:有興趣的玩家請參考小編的桌遊心得:BoardGame 介紹 vol.17: 大辛巴威(The Great Zimbabwe)。
註三:小編的另一篇心得中對於Telestrations有簡易的介紹:有關入門遊戲的兩三事。
註四:
玩了好多我想玩的遊戲啊~~而且還是到處遊山玩水邊玩桌遊,整個就是羨慕!
回覆刪除台灣真的是寶島, 好多好景色搭配桌遊真是天衣無縫, 不過這種假旅遊真桌遊的行程怕是"Geek"玩家才能理解吧~
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