抵抗組織之阿瓦隆(Avalon), 出版社是"Indie Boards & Cards" |
相信大家應該都有接觸過"陣營對抗"類的遊戲,這些遊戲通常是讓玩家各自扮演兩個對立陣營,然後營造出"不對稱資訊"(通常是隱藏自己的陣營或手牌)下,比賽哪一陣營可以先達到勝利目標。這類遊戲通常都需要比一般策略遊戲還要更多的玩家數量,也因為玩家人數與熱鬧的氣氛,所以陣營遊戲常常會被歸類在派對遊戲(Party Game)之中。
(圖片取自BGG)幾款有趣的陣營遊戲, 由上而下由左自右分別是: 銀河堡壘(2008)、狼人(1986)、矮人礦坑(2004)、砰!(2002)、闇影獵人(2005)、魔城馬車(2006)、風聲(2009) |
"對抗陣營"的意思是遊戲中對抗的數派人馬實力大抵相當,所以通常是比賽哪一陣營先達到勝利目標旋即勝出,屬於這類遊戲有:"砰!"、"闇影獵人"、"魔城馬車"、"風聲"...等等。對抗陣營類是相較之下好入門但是難精通的陣營遊戲,好入門是因為有相當的隊友可以互相支援;但是後期會因為天平的傾斜(隊友的誤判?)而迅速結束,所以有時難免會引起隊友們的公憤~這些遊戲可是非常需要好EQ才可以。
而"抵抗陣營"的意思是遊戲中有數個"搞破壞"的角色,通常是要裝好人到遊戲結束前的那一刻,然後再翻出角色說:"嘿~嘿~嘿~想不到是我吧?!"屬於這類的遊戲則有:"銀河堡壘"、"矮人礦坑"、"砰!"的叛徒角色...等等。這些遊戲則是非常需要好演技,所以對新手而言,假如抽到關鍵的"反叛者"(Betrayer)角色會比較難上手。
阿瓦隆(Avalon)的配件:上方由左自右是任務指示物(圓板)/投票指示物(小方板)/出任務指示物(十字盾牌圖示)/湖中女神與陣營卡。中間聖杯圖案是任務卡, 與遊戲進行指示物(小圓片), 亞瑟王指示物(皇冠圖示), 下方是身份牌。 |
首先先讓我們瞧瞧遊戲內容物(見上圖)。遊戲的配件比之TR還要更豐富,許多在TR裡面的卡牌在Avalon裡都變成的小圖板,如:投票指示物/出任務指示物/主持人指示物...等等。都讓遊戲玩起來更順暢,不會讓玩家在一堆卡牌裡面找來翻去,分辨哪些卡片是現階段必須使用的。Avalon角色卡片的美術風格雖然有點偏陰沉,但是切合主題,也算是可以接受。
Avalon裡的投票指示物, 比之前TR用卡片的方式更好拿, 但是很圖片容易磨損是其缺點 |
Avalon裡的遊戲任務圖板, 上圖是5/6/7人所使用的圖板 |
Avalon裡的遊戲任務圖板, 上圖是8/9/10人所使用的圖板 |
其實圖板的下方還有任務進行的指示條,用來標示目前是在投票階段還是任務階段。但是我相信玩家們的記憶力都很好,除非真的有人非常狀況外(不太容易發生),否則這設計其實有點多餘。
Avalon的說明書 |
Avalon糾結熱戰中 |
"亞瑟王與圓桌武士"的傳說加上後期劇情的超展開(宮廷政變/婚外情/下剋上),讓想要以心機為號召的這款陣營遊戲,有了很好發揮的題材。
Avalon中的角色卡, 上排是"邪惡爪牙"與"圓桌武士"; 下排則是特殊的角色牌(之後詳述) |
遊戲中分成好人幫的圓桌武士與壞人幫的邪惡爪牙,好人幫勝利目標就是護送亞瑟王前往Avalon;而壞人幫當然是在要在任務達成前搞破壞。每次任務由一名玩家擔任隊長並挑選出任務的勇士們,然後交付大家投票表決,如果通過就可以執行任務、反之則是換下一名玩家重新挑選。
由前文所提,抵抗陣營類遊戲非常的吃演技,尤其是Avalon。當玩家選完角色的時候,其實遊戲就已經開始了!Avalon融合狼人的相認機制,場上只有梅林法師與壞人幫知道情勢(還未加入其他特殊角色之前),剩餘的好人幫玩家必須在每一次的對話中互相試探、互探虛實、可說是十分刺激!全能的梅林法師必須使盡辦法引導好人、但卻又不能太明顯,否則被刺客殺掉就全盤皆墨;壞人幫則極盡所能假裝好人,才能趁機搞破壞!
Avalon裡的角色群, 由上而下, 左而右分別是: 殺手(Assassin), "梅林"法師(Merlin), 魔頭"莫德瑞"(Mordred), Avalon之王"奧伯朗"(Oberon), 妖女"魔迦娜"(Morgana), 圓桌武士"波西維爾"(Pervival) |
上圖中的卡片就是Avalon中的特殊角色牌,除了刺客(Assassin)與梅林(Merlin)法師是必選角色,其他的角色可以依玩家喜好"加以調整"。沒錯!遊戲對於好人陣營或是壞人陣營的難易度是可以調整的,如果玩家覺得壞人太好贏了,則可以加入"奧伯朗"或是"波西維爾"增加好人強度;如果玩家覺得好人太強大了,則可以加入"魔迦娜"或是"莫德瑞"。
Avalon的新機制完全取代了原版TR裡可有可無的特殊行動卡片(感覺很雞肋)。Avalon將遊戲難易度的調整回歸基本面:玩家扮演的角色。這樣子不僅可以增加遊戲的流暢性,也可以大大增加遊戲的耐玩度!玩家甚至可以洗混所有特殊角色(符合陣營人數限制之下),然後隨機使用這些特殊角色,這樣更刺激~
各式各樣的肢體動作, 都可能代表玩家當下真實的想法: 是實話、還是欺瞞? 是相信、還是懷疑? |
很多玩家在初次接觸這個遊戲會喜歡用交集法來過濾壞人,但是這一個完全無效且容易誤會好人玩家的方法,因為扮演壞人陣營的玩家可以藉由讓任務成功來假裝好人。其實真正的推理除了玩家間的對話之外,還有投票階段時的角力。好人陣營必須清楚(尤其到遊戲後段時)這個遊戲是"揪出壞人"的遊戲,因此勇於否決一次不對的選擇是正確的行為,甚至玩家可以"否決自己的提案"來製造機會讓壞人露出馬腳。
除此之外,這個遊戲的境界其實可以更向上提高,進入"行為心理學"的範疇。上圖是從實戰中的剪影。在Avalon的世界裡,學會閱讀肢體語言是至關重要的,透過仔細的觀察,玩家可以更精確的判斷對方是不是在說謊。有研究指出,談判中的表達效果:內容7%、語調38%、肢體語言55%。由此可鑑,察言觀色是Avalon裡一項非常重要的技能!
湖中女神(上)與陣營卡 |
在湖中女神的幫助之下,好人陣營的玩家可以有機會去探知其他人的所屬陣營(但是不會知道真正的角色)。此時,排除法有機會可以增加好人陣營的判斷能力,因此邏輯推理會顯的更為有用。
Avalon: 這次的任務還有機會成功嗎? |
簡易的規則、容易上手的角色與輕快的遊戲步調,讓Avalon可以在如過江之鯽的陣營遊戲之中獨樹一幟,可成為近年來詢問度最高的派對遊戲之一。遊戲人數可以從最少5人支援到最多10個人,這麼彈性的人數也讓它成為開團必備遊戲的好選擇!
我很喜歡Avalon這款遊戲帶給我的體驗,她不同於"魔城馬車"或是"銀河堡壘"一般的沉重步調;也不同於"狼人"或是"砰!"會讓先出局的玩家晾在一旁看戲。這是一款非常刺激的遊戲,不止考驗玩家的觀察力,也考驗玩家的表達能力(你也有義務讓隊友知道你的身分)。
Avalon就是我心目中最佳派對遊戲與陣營遊戲的典型,甫開戰就絕無冷場!只要玩家在玩這款遊戲時能夠盡情的發揮"嘴砲精神"!雖然說玩起來絕對會非常吵鬧(笑)~
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