2013年4月27日 星期六

BoardGame 介紹 vol.5: 抵抗組織之阿瓦隆 (The Resistance: Avalon)

俗話說的好:"不怕神一樣的敵人,只怕豬一般的隊友!"這正是所有"陣營類"桌上遊戲的共通名言。今天小編要為大家介紹的一款是最近在桌遊界非常熱門的陣營遊戲:"抵抗組織之阿瓦隆"(The Resistance: Avalon)。


抵抗組織之阿瓦隆(Avalon), 出版社是"Indie Boards & Cards"

相信大家應該都有接觸過"陣營對抗"類的遊戲,這些遊戲通常是讓玩家各自扮演兩個對立陣營,然後營造出"不對稱資訊"(通常是隱藏自己的陣營或手牌)下,比賽哪一陣營可以先達到勝利目標。這類遊戲通常都需要比一般策略遊戲還要更多的玩家數量,也因為玩家人數與熱鬧的氣氛,所以陣營遊戲常常會被歸類在派對遊戲(Party Game)之中。

(圖片取自BGG)幾款有趣的陣營遊戲, 由上而下由左自右分別是: 銀河堡壘(2008)、狼人(1986)、矮人礦坑(2004)、砰!(2002)、闇影獵人(2005)、魔城馬車(2006)、風聲(2009)
目前廣受桌遊界玩家熱愛的陣營遊戲有(見上圖):銀河堡壘(Battlestar Galactica)、狼人(Werewolf)、矮人礦坑(Saboteur)、砰!(Bang!)、闇影獵人(Shadow Hunters)、魔城馬車(Die Kutschfahrt zur Teufelsburg)、風聲(The Message)...等等。這些遊戲大致上可以分成兩大類:"對抗陣營"與"抵抗陣營"

"對抗陣營"的意思是遊戲中對抗的數派人馬實力大抵相當,所以通常是比賽哪一陣營先達到勝利目標旋即勝出,屬於這類遊戲有:"砰!"、"闇影獵人"、"魔城馬車"、"風聲"...等等。對抗陣營類是相較之下好入門但是難精通的陣營遊戲,好入門是因為有相當的隊友可以互相支援;但是後期會因為天平的傾斜(隊友的誤判?)而迅速結束,所以有時難免會引起隊友們的公憤~這些遊戲可是非常需要好EQ才可以。

"抵抗陣營"的意思是遊戲中有數個"搞破壞"的角色,通常是要裝好人到遊戲結束前的那一刻,然後再翻出角色說:"嘿~嘿~嘿~想不到是我吧?!"屬於這類的遊戲則有:"銀河堡壘"、"矮人礦坑"、"砰!"的叛徒角色...等等。這些遊戲則是非常需要好演技,所以對新手而言,假如抽到關鍵的"反叛者"(Betrayer)角色會比較難上手。

阿瓦隆(Avalon)的配件:上方由左自右是任務指示物(圓板)/投票指示物(小方板)/出任務指示物(十字盾牌圖示)/湖中女神與陣營卡。中間聖杯圖案是任務卡, 與遊戲進行指示物(小圓片), 亞瑟王指示物(皇冠圖示), 下方是身份牌。
回到這次的主題:抵抗組織之阿瓦隆(以下簡稱Avalon)。Avalon是基於In Die Boards and Cards這間出版社在2009年發行的"抵抗組織"(The Resistance)(以下簡稱TR)為藍本所設計的遊戲,作者是"唐。愛司克吉"(Don Eskridge)。這名設計師應該是新人所以我對他也不甚了解,但是既然初出茅廬就設計出"抵抗組織"這麼優秀的作品,所以接下來請期待他會有什麼更驚人的作品。

首先先讓我們瞧瞧遊戲內容物(見上圖)。遊戲的配件比之TR還要更豐富,許多在TR裡面的卡牌在Avalon裡都變成的小圖板,如:投票指示物/出任務指示物/主持人指示物...等等。都讓遊戲玩起來更順暢,不會讓玩家在一堆卡牌裡面找來翻去,分辨哪些卡片是現階段必須使用的。Avalon角色卡片的美術風格雖然有點偏陰沉,但是切合主題,也算是可以接受。

Avalon裡的投票指示物, 比之前TR用卡片的方式更好拿, 但是很圖片容易磨損是其缺點
Avalon遊戲配件乾淨清爽,雖然沒有什麼很令人眼睛一亮的漂亮小物件,但是整體的品質都很不錯。遊戲得圖板做的Size也很適合一般人可以掌握的尺寸,可以說是中規中矩,可以滿意。

Avalon裡的遊戲任務圖板, 上圖是5/6/7人所使用的圖板
Avalon裡的遊戲任務圖板, 上圖是8/9/10人所使用的圖板
除了遊戲的指示物以及卡片之外,還有因應玩家人數所設計的任務圖板(見上圖)。遊戲圖板的設計將不同的玩家人數區分成三張,正反兩面都有一組。跟TR比較起來當然更為簡單易懂,玩家再也不需要再去翻手冊查看這場遊戲到底是要幾個好人、幾個壞人。

其實圖板的下方還有任務進行的指示條,用來標示目前是在投票階段還是任務階段。但是我相信玩家們的記憶力都很好,除非真的有人非常狀況外(不太容易發生),否則這設計其實有點多餘。

Avalon的說明書
Avalon在說明書編排的部份還算可以。字體有點小(中文版應該沒有這個問題),內頁其實圖片也有點小,初看之時有點吃力。因為Avalon這遊戲的機制非常簡明,所以規則基本上非常簡單,手冊除了一些特殊角色的能力註解之外,遊戲中其實是不太需要拿出來翻閱的。

Avalon糾結熱戰中
Avalon遊戲背景取材自圓桌武士(Knights of the Round Table)與亞瑟王(King Arthur)的故事:傳說,Avalon是被險惡之地所包圍,藉由船隻才能抵達的極樂仙境。亞瑟王在出征布列塔尼(Brittany)捉拿反叛(讓他戴綠帽)的蘭斯洛特(Launcelot)時,將卡美洛(Camelot)託付給莫德瑞(Mordred),但亞瑟王沒想到莫德瑞趁機背叛了自己(其實莫德瑞是亞瑟王與姊姊的亂倫私生子...)。之後亞瑟王與自己的孽種進行一場"卡姆蘭大戰"(Battle of Camlann),雖然殺了自己的孽種但是也身負重傷。在殘餘的圓桌武士與梅林(Merlin)的幫助下,奄奄一息的亞瑟王逃往仙境Avalon度過餘生。

"亞瑟王與圓桌武士"的傳說加上後期劇情的超展開(宮廷政變/婚外情/下剋上),讓想要以心機為號召的這款陣營遊戲,有了很好發揮的題材。

Avalon中的角色卡, 上排是"邪惡爪牙"與"圓桌武士"; 下排則是特殊的角色牌(之後詳述)
因為Avalon是基於TR的基本架構所延伸而成,然後TR又可視為"狼人"(Werewolf)這款遊戲的改良版,理所當然這是一款屬於"抵抗陣營"類遊戲(有叛徒!)。

遊戲中分成好人幫的圓桌武士與壞人幫的邪惡爪牙,好人幫勝利目標就是護送亞瑟王前往Avalon;而壞人幫當然是在要在任務達成前搞破壞。每次任務由一名玩家擔任隊長並挑選出任務的勇士們,然後交付大家投票表決,如果通過就可以執行任務、反之則是換下一名玩家重新挑選。

由前文所提,抵抗陣營類遊戲非常的吃演技,尤其是Avalon。當玩家選完角色的時候,其實遊戲就已經開始了!Avalon融合狼人的相認機制,場上只有梅林法師與壞人幫知道情勢(還未加入其他特殊角色之前),剩餘的好人幫玩家必須在每一次的對話中互相試探、互探虛實、可說是十分刺激!全能的梅林法師必須使盡辦法引導好人、但卻又不能太明顯,否則被刺客殺掉就全盤皆墨;壞人幫則極盡所能假裝好人,才能趁機搞破壞!

Avalon裡的角色群, 由上而下, 左而右分別是: 殺手(Assassin), "梅林"法師(Merlin), 魔頭"莫德瑞"(Mordred), Avalon之王"奧伯朗"(Oberon), 妖女"魔迦娜"(Morgana), 圓桌武士"波西維爾"(Pervival)
Avalon與其它陣營遊戲不同的地方在於,簡單的遊戲機制與可調變的遊戲平衡。規則有多簡單就甭提了,這個遊戲絕對可以在2分鐘內講完規則,至於可調變的遊戲平衡則是Avalon裡的一大賣點。

上圖中的卡片就是Avalon中的特殊角色牌,除了刺客(Assassin)與梅林(Merlin)法師是必選角色,其他的角色可以依玩家喜好"加以調整"。沒錯!遊戲對於好人陣營或是壞人陣營的難易度是可以調整的,如果玩家覺得壞人太好贏了,則可以加入"奧伯朗"或是"波西維爾"增加好人強度;如果玩家覺得好人太強大了,則可以加入"魔迦娜"或是"莫德瑞"。

Avalon的新機制完全取代了原版TR裡可有可無的特殊行動卡片(感覺很雞肋)。Avalon將遊戲難易度的調整回歸基本面:玩家扮演的角色。這樣子不僅可以增加遊戲的流暢性,也可以大大增加遊戲的耐玩度!玩家甚至可以洗混所有特殊角色(符合陣營人數限制之下),然後隨機使用這些特殊角色,這樣更刺激~

各式各樣的肢體動作, 都可能代表玩家當下真實的想法: 是實話、還是欺瞞? 是相信、還是懷疑?
寫到這裡,大家可能會納悶:這個遊戲除了用力吹牛,有何策略性可言?Avalon與TR的精神就跟這遊戲開宗明義就在封面打上的字一樣:"秘密身分。推理。欺騙"(Secret Identity, Deduction, Deception)。

很多玩家在初次接觸這個遊戲會喜歡用交集法來過濾壞人,但是這一個完全無效且容易誤會好人玩家的方法,因為扮演壞人陣營的玩家可以藉由讓任務成功來假裝好人。其實真正的推理除了玩家間的對話之外,還有投票階段時的角力。好人陣營必須清楚(尤其到遊戲後段時)這個遊戲是"揪出壞人"的遊戲,因此勇於否決一次不對的選擇是正確的行為,甚至玩家可以"否決自己的提案"來製造機會讓壞人露出馬腳。

除此之外,這個遊戲的境界其實可以更向上提高,進入"行為心理學"的範疇。上圖是從實戰中的剪影。在Avalon的世界裡,學會閱讀肢體語言是至關重要的,透過仔細的觀察,玩家可以更精確的判斷對方是不是在說謊。有研究指出,談判中的表達效果:內容7%、語調38%、肢體語言55%。由此可鑑,察言觀色是Avalon裡一項非常重要的技能!

湖中女神(上)與陣營卡
綜合以上所述,Avalon可以說是具備了一款優秀的陣營遊戲應有的各種精隨,若是真正吹毛求疵的玩家,還是會對遊戲的策略性感到失望(畢竟這遊戲最主要的精神就是吹牛)。所以設計者多加了"湖中女神"這個神奇的功能卡(見上圖)。擁有這張卡的玩家可以在第2、3、4次任務結束時探測任一玩家的陣營,受探測的玩家旋即擁有此卡,並在接下來的任務結束後可以使用。

在湖中女神的幫助之下,好人陣營的玩家可以有機會去探知其他人的所屬陣營(但是不會知道真正的角色)。此時,排除法有機會可以增加好人陣營的判斷能力,因此邏輯推理會顯的更為有用。

Avalon: 這次的任務還有機會成功嗎?
"The Resistance: Avalon"是一款集陣營遊戲眾家大成的遊戲,雖然說在遊戲的機制上並不見得有十分獨特的創新之處,但是在融合陣營與角色能力的調配,確實是所向披靡。

簡易的規則、容易上手的角色與輕快的遊戲步調,讓Avalon可以在如過江之鯽的陣營遊戲之中獨樹一幟,可成為近年來詢問度最高的派對遊戲之一。遊戲人數可以從最少5人支援到最多10個人,這麼彈性的人數也讓它成為開團必備遊戲的好選擇!

我很喜歡Avalon這款遊戲帶給我的體驗,她不同於"魔城馬車"或是"銀河堡壘"一般的沉重步調;也不同於"狼人"或是"砰!"會讓先出局的玩家晾在一旁看戲。這是一款非常刺激的遊戲,不止考驗玩家的觀察力,也考驗玩家的表達能力(你也有義務讓隊友知道你的身分)。

Avalon就是我心目中最佳派對遊戲與陣營遊戲的典型,甫開戰就絕無冷場!只要玩家在玩這款遊戲時能夠盡情的發揮"嘴砲精神"!雖然說玩起來絕對會非常吵鬧(笑)~

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