2014年6月11日 星期三

電力公司的地誌學 -- 中篇(The Chorography of Power Grid -- Part B)

每年(除了2007跟2011年之外)2F-Spiele幾乎都會為"電力公司"(Power Grid)發表一張新的擴充地圖,這也讓目前"電力公司"這款遊戲的選用地圖來到第9張(含原地圖)。

前一陣子友人購入這款遊戲而問小編:"電力公司的擴充地圖有什麼不同呢?"因此讓小編興起寫這篇文章的念頭。電力公司的地圖擴充不只是變電所的連接路線不同,更有趣的是配合國家的風俗民情與政治情勢而微調其中一些規則。雖然不是每片都玩過、但是這些有趣的設計卻也讓小編一直追這些地圖擴充,直到遊戲盒都快爆炸了...。

電力公司(Power Grid)的擴充地圖全集, 小編蒐集到目前為止(2014/6)共計8張雙面擴充地圖, 分別是: 義、法/中歐、荷比盧/中、韓/巴西、西葡/俄日/北歐、英愛/印、澳/ 魁北克、巴登地圖, 再加上基本版的美、德地圖就一共是驚人的18張可選地圖!

接下來的每張地圖介紹都分成三大部分:1. 特殊規則、2. 優勢區域、3. 簡易心得。特殊規則是因為擴充地圖會因應地區的政經生態修改一些規則,認識之後可以更清楚擴廠的策略(或是入坑的參考XD);而優勢區域會表列出遊戲區域中最具競爭力的幾個起始點;最後是小編的一些策略建議,有興趣的讀者可以參考參考,也歡迎有經驗的玩家一起討論!

PS:規則中燃料補充的部分也會因應每張地圖有所調整,欲知詳情的讀者請參考BGG上的分享文件,連結由此去
  • 比荷(Benelux)
比荷盧三小國是二戰之後強大的經濟同盟, 也間接地促成歐盟的成形
特殊規則:
1. 煤燃料市場初始填滿3~8元區域、石油燃料市場初始填滿1~8元區域、垃圾燃料市場初始填滿7~8元區域、鈾燃料市場初始填滿14~16元區域。
2. 在未來市場中編號最小的電廠若是環保電廠卡(綠色底的電廠卡),必須直接進入實際拍賣市場。
3. 在第三階段卡出現之前,玩家發電步驟結束後必須移除拍賣市場上數字最小的電廠卡片。

優勢區域:
Antwerpen
Junction #8
Average6.1
EindhovenBrussel-Bruxelles
Junction #77
Average6.45.4
Den BoschLeuvenUtrecht
Junction #666
Average6.25.75.5
LiegeApeldoornNamurKortrijkRotterdamBredaAmsterdamLeiden
Junction #55555555
Average10.8876.265.83.63.2

簡易心得:
比荷盧三小國是位於德國與法國邊境的狹長平原,地勢平緩,尤其是荷蘭國土更有四分之一低於海平面,因此又被稱為低地國。除了盧森堡之外,比荷盧地形幾乎就是沿海平原,因此反映在地圖設計上,這張地圖在電力公司的所有擴充地圖中擁有最為低廉的管線費用。

玩家可以從上表看到就算沒有佔到四通八達的Antwerpen、也有同樣優異的管線均價更為低廉的Brussel-Bruxelles雙連星城市與Utrecht這些城市可以選用。南端接近盧森堡首都Luxemburg的管線費用是最昂貴的,不過除非想要自虐、否則這區域只是用來填充後期變電所空缺。

基本上玩這張地圖不需要擔心被玩家堵住,反而是因為管線費用低廉與電廠更迭迅速會讓玩家對遊戲長度造成誤判。玩家因為有了更餘裕的現金,除了可以拿來炒高發電廠價格之外、還有可能掃光場上的燃料,因為因此規劃電廠策略時要特別注意燃料需求以防"有了變電所卻發不了電"的窘境。
  • 中歐(Central Europe)
中歐地圖, 包含波蘭、捷克、斯洛伐克、奧地利與匈牙利等國
特殊規則:
1. 煤燃料市場初始填滿1~8元區域、石油燃料市場初始填滿3~8元區域、垃圾燃料市場初始填滿7~8元區域、鈾燃料市場初始填滿8~16元區域。
2. 在拍賣電廠的步驟,玩家至少要在綠色(捷克)、茶色(斯洛伐克)、粉紅色(匈牙利)的區域擁有一座變電廠才可以參與核能發電廠的競標。
3. 在購買燃料的步驟,玩家只要在Wien擁有一幢變電所即可享有購買每個垃圾燃料折扣一元的優惠,這項優惠不會讓垃圾燃料價格低於一元。

優勢區域:
Brno
Junction #8
Average11.4
WrdclawKrakow
Junction #77
Average12.99.9
LublinGrazLodzZilinaOstrava
Junction #66666
Average15.715.511.2109.5
WienPopradGyorBudapestMiskolcTrnava
Junction #666666
Average9.39.28.88.88.37.7
PecsCeske BudejoviceBydgoszczHradec KraloveBanska BystricaPrahaCzesto Chowa
Junction #5555555
Average13.811.611.410.6108.88.6

簡易心得:
中歐地圖是位於德國以東至白俄羅斯與烏克蘭以西的歐洲區域,主要包含波蘭、匈牙利、奧地利、捷克與斯洛伐克。基本上地勢是南高北低,但是地圖設計除了邊緣的幾座城市,整體的管線費用還蠻平均的、五個連接管線的城市也高達21座。

中歐地圖的精華區域集中在WienBrnoTrnava這些中心城市,尤其是Trnava的7.7元管線均價是初期好點。反倒是位於東歐平原的波蘭似乎沒有太多便宜的選項。但WroclawKrakow這些扼住北方門戶的要點雖然管線費用稍貴,但也擁有重要的戰略地位,值得有經驗的玩家探索。

整體上來說這張地圖的格局方圓,其實跟"比荷盧地圖"一樣不需太在意被堵死的可能性。所以除了要注意布局之外、更要注意地圖城市與遊戲策略的互相影響。若是不在意核電的玩家當然可以盡量往北方發展,而Wien的廢物燃料省錢也會增加一些垃圾發電廠的操作性(但是不要太過期待...)。
  • 巴西(Brazil)
坐擁亞馬遜雨林的巴西
特殊規則:
準備電廠卡時將所有垃圾(沼氣)發電廠卡片移出,接著準備好起始的9張電廠牌(03~10號與13號)之後,將剩餘牌組亂數抽取等於玩家人數的電廠卡,面朝下移出遊戲。將14號沼氣電廠置於13號電廠底下,並將其餘電廠卡與預先挑出的沼氣電廠卡洗勻,置於14號電廠卡下方組成電廠牌庫。

優勢區域:
Petrolina
Junction #8
Average14.9
MalabaBrasilia
Junction #77
Average15.610.9
ManausVilhenaPorangatuLondrinaUberlandiaBelo HorizonteCampinas-Guarulhos-Sant Paulo
Junction #6666666
Average18.719.213129.89.78.3
Montes ClarosPalmasGoianiaPorto AlegreTeresinaImperatriz
Junction #555555
Average13.211.8109.69.28.4

簡易心得:
拉丁美洲最大國:"巴西"是位於熱帶雨林的國家,地勢是南高北低。但是因為北部有全世界流量最大的"亞馬遜河"流域,所以形成難以開發的自然屏障。另外,巴西最引以自豪的"垃圾-沼氣"發電也在這張地圖的設計中納入考量(雖然巴西的發電主力是水力)。

第一眼看到這張地圖最令人注目的當屬Campinas-Guarulhos-Sant Paulo三連星與旁邊的Sao Gonsalo-Rio de Janeiro二連星都市,基本上這五座城市的管線均價合計約7.8元,絕對是整張地圖的最大要點。除了南方的都市群之外,大西洋沿海的城市管路費用都非常低廉,因此有遠見的玩家不妨也可以選擇:TeresinaImperatrizCampina GrandeBelo Horizonte這些鄰近沿海的控制點。

巴西地圖有趣的是沼氣電廠的密度增加(事先挑出)與煤燃料的短缺,讓初期玩家策略總是依賴煤或煤油電廠的策略必須調整。
  • 伊比利半島(Spain & Portugal)
歐洲的兩顆門牙(西班牙與葡萄牙)坐落於伊比利半島
特殊規則:
1. 煤燃料市場初始填滿1~8元區域、石油燃料市場初始填滿3~8元區域、垃圾燃料市場初始填滿7~8元區域、鈾燃料市場初始填滿5~16元區域。
2. 準備電廠卡時將18、22、27預先挑出,待遊戲進入第二階段時,再將這三張電廠卡依順序放置於牌庫頂端。因此進入第二階段必須棄掉場上最小電廠卡的行動執行時,18號電廠卡旋即出現。
3. 只在黃色(葡萄牙)區域內擁有變電所的玩家不得購買核能電廠。

優勢區域:
Albacete
Junction #8
Average13.1
ValladolioLogronoMerida
Junction #777
Average15.111.711.6
SalamancaCaceresMadrioZaragozaCiudad RealCuencaToledoOrenseLerida
Junction #666666666
Average14.314.813.513.31312.511.711.311.2
BragaLisboaGranadaSantanderCastellon Dela PlanaCordobaEvdraHuelvaSevilla
Junction #555555555
Average13.213.212.411.811.610.89.89.69.6

簡易心得:
西班牙與葡萄牙位於西歐的伊比利半島,半島中部是由卡斯蒂利亞高原所構成。基本上形成沿海城市管路費用便宜、中間城市昂貴的情形。另外還有一點是葡萄牙禁止核能電廠,雖然看似嚴苛,但是因為葡萄牙幅員狹小,所以起始點在EvdraBraga的玩家除非被對手封堵得很完全,否則也不難享受到初期鈾燃料便宜的甜頭。

這張地圖看似四通八達,連接管線數大於5個的城市高達22座,但是平均管線費用幾乎高於10元,也是比大多數擴充地圖來的昂貴。因此選好點避免繞路就更加重要,OrenseLeridaSevilla都擁有不錯的便宜腹地,是可以考慮的初始好點;而選在內陸的話雖然連接管線眾多,但是更高昂的管線費用或許要等第二階段之後才顯得出優勢。
  • 俄羅斯(Russia)
冰天雪地的俄羅斯西伯利亞
特殊規則:
1. 煤燃料市場初始填滿3~8元區域、石油燃料市場初始填滿1~8元區域、沒有起始垃圾燃料、鈾燃料市場初始填滿6~16元區域。
2. 移除6與14號電廠卡,將10、11、13號電廠卡先放置一旁,按照基本規則洗勻剩下電廠卡形成牌庫,然後拿取牌庫頂端三張與10、11兩張電廠卡洗勻後放回牌庫頂,最後再將13號電廠卡置於牌庫最頂端。
3. 拿取剩餘的六張最小編號電廠卡(3/4/5/7/8/9)形成"現在"與"未來拍賣市場"各三張的陣列。
4. 在拍賣電廠步驟,若首位玩家放棄競標,則立即移除場上編號最小的電廠。取消全部人放棄不買才移除場上編號最小的電廠的基本規則。
5. 取消因變電廠數量達到或超過場上現有電廠卡編號,必須移除這些電廠卡的規則。
6. 進入第三階段後因為移除最小編號的電廠,所以場上只會有4張電廠卡可供拍賣。

優勢區域:
ТомскТула-РязаньМосква-Ярослáвль
Junction #777
Average13.48.36.9
Санкт ПетербургСыктывкарТюменьВоронежУльяновскНабережные ЧелныКаза́нь
Junction #6666666
Average13.312.210.87.765.54.2
БратскАрхáнгельскОмскНовокузнецкНижний НовгородВолгогра́дПермь
Junction #5555555
Average1613.2118.487.86.6
ЕкатеринбургНовосибирскСамара
Junction #555
Average5.45.44.6

簡易心得:
俄羅斯地圖橫跨大半個西伯利亞大陸,由西邊芬蘭灣的城市延伸至西邊貝加爾湖的區域。因為緯度與大陸型氣候的影響,雖然西伯利亞境內多平原,但仍呈現北邊管路費用比南邊昂貴、東邊比西邊昂貴的情形。

Москва-Ярослáвль雙連星城是以降、至Набережные Челны都是充滿管線費用低廉的城市。基本上這些區域的管線費用都極其低廉,再加上四通八達的連接路線,基本上便宜的程度跟"比荷盧"地圖有得拚。尤其是上表中列出的優勢城市表,居然還有像Каза́нь這種管線均價4.2元的六通道低價城。若是往大東部進軍的話ОмскТомск是重要的戰略地點與分水嶺,從這座城市以東就沒有如同大西部一樣的便宜好料,但是後期為了不被卡住還是必須找時間進軍這區域的城市。

整體上來說俄羅斯地圖因為限制數量的拍賣市場與落差極大的區域管路費用(還有稍嫌瑣碎的規則)都讓人想到"中國"地圖。但是因為電廠的出現方式較於中國地圖規則的預先規劃更加充滿變數,所以玩起來更刺激。還有一點是這張地圖油燃料產量較煤燃料豐富,玩家必須善用這點。
  • 日本(Japan)
長型的東亞島國: 日本
特殊規則:
1. 煤燃料市場初始填滿2~8元區域、石油燃料市場初始填滿4~8元區域、垃圾燃料市場初始填滿6~8元區域、鈾燃料市場初始填滿12~16元區域。
2. 在遊戲開始與第二階段時,每一位玩家擁有建立最多兩個不同起始電力網的權利,但是必須由以下城市中的10元建築區中建立不同電力網的第一座變電所:福岡神戶大阪東京橫濱或是札幌。玩家也可以等待遊戲進入第三階段後,在這些區域的20元建築區成立新的電力網(每位玩家允許的獨立電力網上限仍然是兩個)。
3. 若是上述區域的城市全滿之後,就無法再成立新的電力網。
4. 小型城市(只有10/15或是15/20兩建築區)仍須遵守基本建築規則。

優勢區域:
名古屋
Junction #6
Average11.7
秋田琦玉-東京-橫濱熊本
Junction #555
Average13.612.812
新潟郡山仙台岡山京都-大阪
Junction #44444
Average1513.3131010

簡易心得:
相信許多玩家都去過日本、或是常逛日本的旅遊網站,對於日本島國地形必定是了然於心。狹長型的管線連接比義大利地圖嚴苛甚多。從上表可知每座城市的管路數量都少得可憐,為了統計方便小編還將條件放寬至4個連接線以上;結果仍然只有9座城市可以稱得上是大城,而且連接費用也都在10元以上。

基本上這張地圖已經不是管線費用貴不貴的問題、而是包圍與突破的肉搏戰。因為遊戲規則限制玩家只能在六個地方建立起始的電力網,在這麼嚴酷的條件下,玩家是否要馬上啟用第二個電力網就必須多加考量。日本地圖玩起來非常殘酷與有趣,頗有下圍棋的感覺XDD。若是真要選擇,大部分玩家應該還是會用神戶東京橫濱來建立起始點;若是外圍的福岡或是札幌雖然腹地也大,但是連接路線也相對較貴,適合當中央戰不過對手的時候用來脫手救援。還有一些兩格建築區的小城市,玩家要注意不要算錯開放時間。

遊戲規則還允許玩家在第三階段的時候於20元區成立新的發電網,對於一些存錢存很久的玩家也有一些突圍的意味,但是這也代表第一發電網要經營的不錯才有機會打這種戰術。



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BoardGame 介紹 vol.2: 電力公司
電力公司的地誌學 -- 上篇 
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