2013年12月28日 星期六

BoardGame 介紹 vol.10-I: 地球重生(Earth Reborn)(上篇)

戰棋遊戲一直以來都給入門玩家比較難以親近的感覺,繁複的規則以及冷酷的戰爭背景向來都不是大眾喜好的熱門題材。但是對於硬派玩家而言,戰爭/戰棋類型的遊戲卻是一項極受歡迎的"專家級嗜好"。其實小編短短的桌遊資歷之中並沒有接觸過太多戰棋類遊戲(可能也因為不是特別感興趣...),這類遊戲如何做到吸引一般玩家的親和力但是又要有符合硬派玩家的策略性可是設計者的一大難題!

在這篇文章中小編要向大家介紹一款符合上述條件、且擁有沉重"廢土(Wasteland)風格"的戰爭/戰棋遊戲:"地球重生"(Earth Reborn,以下簡稱ER)。這款橫空出世的史詩級主題遊戲雖然說內容極其豐富,但是在台灣這塊寶島似乎沒有引起太多的共鳴。為了讓讀者可以略窺此遊戲之精妙,以小編寫Review的功力無法以一篇文章達到,因此只好拆分為上、下兩篇寫成。

上篇要為各位玩家介紹的是:"遊戲背景、外觀"與"基本遊戲架構"。

地球重生(Earth Reborn), 克里斯多福.布諾吉(Christophe Boelinger)2010年的作品, 由Z-man Games出版

2013年12月21日 星期六

地球重生(Earth Rebron)設定集(三):薩冷(Salemite)陣營背景

地球重生(Earth Reborn):Salemite陣營背景

以下內容涉及幻想、輕微暴力或是虛構的情節,請讀者慎入。
所有文字均翻譯自Z-Man Games於2010年發行之同名遊戲:"地球重生"(Earth Reborn)。

(圖片擷取至遊戲原文說明書) 薩冷(Salemite)陣營標誌

2013年12月18日 星期三

地球重生(Earth Rebron)設定集(二):北美防空司令部(NOARD)陣營背景

地球重生(Earth Reborn):NOARD陣營背景

以下內容涉及幻想、輕微暴力或是虛構的情節,請讀者慎入。
所有文字均翻譯自Z-Man Games於2010年發行之同名遊戲:"地球重生"(Earth Reborn)。


(圖片擷取至遊戲原文說明書) 北美防空司令部(NOARD)陣營標誌


2013年12月12日 星期四

地球重生(Earth Rebron)設定集(一):故事背景

地球重生(Earth Reborn)

以下內容涉及幻想、輕微暴力或是虛構的情節,請讀者慎入。
所有文字均翻譯自Z-Man Games於2010年發行之同名遊戲:"地球重生"(Earth Reborn)。

(圖片由BGG截取與編輯) 地球重生, 2010年科幻主題桌上遊戲, 作者是: Christophe Boelinger, Z-Man Games出版

2013年12月2日 星期一

小編的iPad桌遊趣 --Part2: 鐵道任務(Ticket to Ride)

數位化的桌上遊戲近幾年在智慧型手機(無論是哪一種平台)的普及之下,似乎有越來越盛行的趨勢。嚴格來講數位化的桌上遊戲已經不算是傳統定義的"桌遊";但是其內容卻是由原生桌遊所複製而來,說這些app不是桌遊也怪怪的。對於這個問題,正反兩派都有其支持者...反正不管是在桌上還是在螢幕上,好遊戲依然不減風采!

小編最近入手幾套iOS的桌遊App(本人沒有嘗試過Android系統...)之後,卻實也發現數位板的桌遊確實有吸引人的地方,諸如:華麗的畫面流暢的運行速度、以及最重要的一個原因是-超級方便!毋須擺盤且永遠沒有缺咖的困擾(單機/連網),確實是平時練練功兼溫習規則的好所在。

這次小編要介紹的是iOS版的2011年7月上架的桌遊App:"鐵道任務iPad版"(Ticket to Ride for iPad)。
iOS App: 鐵道任務iPad版(Ticket to Ride for iPad), 2011; 設計公司同原出版社: Days of Wonder