如果習慣看Rahdo大叔桌遊介紹影片的玩家應該都知道,他的忠實遊戲咖就是他的老婆:"Jen"。所以依照Rahdo大叔挑選遊戲的口味,我想這次喜歡"兩人也很好玩"的歐式策略玩家看完之後應該會有滿滿的收穫~
26. Space Cadets: Away Missions [Average Rating:7.68 Overall Rank:2000]
新遊戲: "太空實習生: 遠的要命的任務", 作者是Dan Raspler與Al Rose |
遊戲時間:90分鐘
遊戲類型:宇宙探險、骰子、戰鬥、科幻
遊戲機制:合作、行動點數、擲骰、可變的玩家能力
大叔極短評:
終於,太空實習生系列出現適合兩個人的遊戲。但這是怎樣?看起來不像是即時制的遊戲啊???不~
好吧,反正是合作遊戲、我就是有興趣...
遊戲類型:宇宙探險、骰子、戰鬥、科幻
遊戲機制:合作、行動點數、擲骰、可變的玩家能力
大叔極短評:
終於,太空實習生系列出現適合兩個人的遊戲。但這是怎樣?看起來不像是即時制的遊戲啊???不~
好吧,反正是合作遊戲、我就是有興趣...
27. ...and then, we held hands. [Average Rating:6.71 Overall Rank:2696]
新遊戲: "然後, 我們手牽手", 作者是David Chircop與Yannick Massa |
遊戲時間:30~45分鐘
遊戲類型:卡牌遊戲、PnP
遊戲機制:合作、點陣移動、手牌管理
大叔極短評:
遊戲主題非常酷,是關於情侶嚐試修補破碎的關係、試著去體會同伴的情緒並且打出符合同伴所需的牌。但困難的是玩家之間不能藉由說話告訴對方要出什麼牌,這大大的增加遊戲難度,並且需要認知與理解彼此的意圖。
我猜我必須一提的是這款遊戲是我在"馬爾它"(Malta)的友人所設計的,但老實說我就是喜歡這款遊戲、與其它原因無關。還有,這款遊戲在當地的區域遊戲設計競賽中獲得許多殊榮,勝過許多電玩遊戲。幹的好,David!
遊戲類型:卡牌遊戲、PnP
遊戲機制:合作、點陣移動、手牌管理
大叔極短評:
遊戲主題非常酷,是關於情侶嚐試修補破碎的關係、試著去體會同伴的情緒並且打出符合同伴所需的牌。但困難的是玩家之間不能藉由說話告訴對方要出什麼牌,這大大的增加遊戲難度,並且需要認知與理解彼此的意圖。
我猜我必須一提的是這款遊戲是我在"馬爾它"(Malta)的友人所設計的,但老實說我就是喜歡這款遊戲、與其它原因無關。還有,這款遊戲在當地的區域遊戲設計競賽中獲得許多殊榮,勝過許多電玩遊戲。幹的好,David!
28. Consequential [Average Rating:4.75 Overall Rank:NA]
新遊戲: "相應而生", 作者是Chris Cieslik |
遊戲時間:60分鐘
遊戲類型:探險、電子、奇幻、科幻
遊戲機制:合作、擲骰、角色扮演
大叔極短評:
2014年的GENCON有玩過這遊戲的原型,非常享受這款合作遊戲、共同作者之一是"羅馬榮光"(Glory to Rome)的設計師。仍然非常期待可以看到更多可以藉由手機App線上下載的遊戲內容,至少我知道這是一款有趣的合作遊戲。
遊戲類型:探險、電子、奇幻、科幻
遊戲機制:合作、擲骰、角色扮演
大叔極短評:
2014年的GENCON有玩過這遊戲的原型,非常享受這款合作遊戲、共同作者之一是"羅馬榮光"(Glory to Rome)的設計師。仍然非常期待可以看到更多可以藉由手機App線上下載的遊戲內容,至少我知道這是一款有趣的合作遊戲。
29. The Last Bastion [Average Rating:9 Overall Rank:NA]
新遊戲: "最後的堡壘", 作者是Peter Gousis與Michael D. Kelley |
遊戲時間:60分鐘
遊戲類型:探險、骰子
遊戲機制:擲骰、工人置放、可變的玩家能力
大叔極短評:
當聽玩遊戲的背景設定時我就愛上這個主題:玩家是謙遜的村民、並且試圖防衛村莊免於野蠻人的侵害,所以玩家接受村莊長老的訓練;但是玩家假如接受太久的訓練、將會來不及拯救村莊。所以玩家必須巧妙地取得平衡,應該是如此。
遊戲類型:探險、骰子
遊戲機制:擲骰、工人置放、可變的玩家能力
大叔極短評:
當聽玩遊戲的背景設定時我就愛上這個主題:玩家是謙遜的村民、並且試圖防衛村莊免於野蠻人的侵害,所以玩家接受村莊長老的訓練;但是玩家假如接受太久的訓練、將會來不及拯救村莊。所以玩家必須巧妙地取得平衡,應該是如此。
30. Quest for the Open Tavern [Average Rating:8.14 Overall Rank:NA]
新遊戲: "旅店出任務", 作者是David Thompson (I) |
遊戲時間:15分鐘
遊戲類型:吹牛、推理、奇幻、幽默、PnP
遊戲機制:拍賣、下注、工人置放
大叔極短評:
通常我不會喜歡有嚴重玩家衝突的遊戲,但是當遊戲有明顯的非對稱機制...好吧,算我一份!一位玩家扮演奇幻旅店的老闆來抵擋另一位玩家聽起來就很有趣,另一位玩家扮演一群試圖大肆慶祝、胡搞一番的酒鬼冒險家。
遊戲類型:吹牛、推理、奇幻、幽默、PnP
遊戲機制:拍賣、下注、工人置放
大叔極短評:
通常我不會喜歡有嚴重玩家衝突的遊戲,但是當遊戲有明顯的非對稱機制...好吧,算我一份!一位玩家扮演奇幻旅店的老闆來抵擋另一位玩家聽起來就很有趣,另一位玩家扮演一群試圖大肆慶祝、胡搞一番的酒鬼冒險家。
31. Pocket Odyssey [Average Rating:7 Overall Rank:NA]
新遊戲: "口袋奧德賽", 作者是Anthony Sato |
遊戲時間:120分鐘
遊戲類型:探險、奇幻、戰鬥
遊戲機制:說故事、表演、抽牌、擲骰
大叔極短評:
聽起來就很棒...小小一盒的微RPG,裏頭一應具全的擷取紙上角色扮演遊戲的精隨,然後放在你的口袋裡、哪裡都能玩。遊戲準備讓DM主持的任務、還有秘密與公開的玩家目標,這聽起來非常非常酷。
遊戲類型:探險、奇幻、戰鬥
遊戲機制:說故事、表演、抽牌、擲骰
大叔極短評:
聽起來就很棒...小小一盒的微RPG,裏頭一應具全的擷取紙上角色扮演遊戲的精隨,然後放在你的口袋裡、哪裡都能玩。遊戲準備讓DM主持的任務、還有秘密與公開的玩家目標,這聽起來非常非常酷。
我唯一的顧慮是,兩個人要怎麼玩?且讓我們持續關注...
32. The Institute for Magical Arts [Average Rating:7.25 Overall Rank:2694]
新遊戲: "魔法藝術學院", 作者是Steve Finn |
遊戲時間:30分鐘
遊戲類型:骰子、奇幻
遊戲機制:區域控制、同時行動選擇、可變的玩家能力
大叔極短評:
Finn博士又得分啦!又是一款小巧精緻的完美雙人小遊戲,這是一款有骰子與卡片的雙人區域控制競分遊戲,跟"費爾德"(Stefan Feld)的"羅馬"(Roma)有相似的概念,但是我們居然覺得這款更棒?!?!GASP!!!
遊戲類型:骰子、奇幻
遊戲機制:區域控制、同時行動選擇、可變的玩家能力
大叔極短評:
Finn博士又得分啦!又是一款小巧精緻的完美雙人小遊戲,這是一款有骰子與卡片的雙人區域控制競分遊戲,跟"費爾德"(Stefan Feld)的"羅馬"(Roma)有相似的概念,但是我們居然覺得這款更棒?!?!GASP!!!
33. Fidelitas [Average Rating:6.45 Overall Rank:2611]
新遊戲: "忠誠的隨從", 作者是Philip duBarry與Jason Kotarski |
遊戲時間:30分鐘
遊戲類型:卡牌遊戲、中世紀
遊戲機制:手牌管理
大叔極短評:
珍與我在之前製作KS介紹影片時有玩過這款遊戲原型。非常酷,有秘密任務的快速區域控制遊戲以及很多有趣的隨機因子。還有"很吸睛"的美術設計。共同設計師之一還曾經出版過"速配送貨運公司"(The Great Heartland Hauling Co.)這款珍跟我都很喜歡的遊戲。
遊戲類型:卡牌遊戲、中世紀
遊戲機制:手牌管理
大叔極短評:
珍與我在之前製作KS介紹影片時有玩過這款遊戲原型。非常酷,有秘密任務的快速區域控制遊戲以及很多有趣的隨機因子。還有"很吸睛"的美術設計。共同設計師之一還曾經出版過"速配送貨運公司"(The Great Heartland Hauling Co.)這款珍跟我都很喜歡的遊戲。
34. Musée [Average Rating:7.1 Overall Rank:3063]
新遊戲: "私藏美術館", 作者是Alf Seegert |
遊戲時間:30分鐘
遊戲類型:卡牌遊戲
遊戲機制:圖案建設、成套收集、手牌管理
大叔極短評:
這款遊戲的設計師已經有一系列的良好紀錄,像是:"魔幻境地"(Fantastiqa)、"坎特伯里之路"(The Road to Canterbury)以及"巨魔號"(Trollhalla),所以他設計的任何遊戲都會自動跑到我的雷達裡,更厲害的是、這個遊戲機制聽起來很酷,為了三間美術館隨機排列的圖板中,在正確的位置、打出正確的組合。非常期待這款遊戲!
遊戲類型:卡牌遊戲
遊戲機制:圖案建設、成套收集、手牌管理
大叔極短評:
這款遊戲的設計師已經有一系列的良好紀錄,像是:"魔幻境地"(Fantastiqa)、"坎特伯里之路"(The Road to Canterbury)以及"巨魔號"(Trollhalla),所以他設計的任何遊戲都會自動跑到我的雷達裡,更厲害的是、這個遊戲機制聽起來很酷,為了三間美術館隨機排列的圖板中,在正確的位置、打出正確的組合。非常期待這款遊戲!
35. Eminent Domain: Microcosm [Average Rating:6.81 Overall Rank:1532]
新遊戲: "星際皇輿: 小宇宙", 作者是Seth Jaffee |
遊戲時間:15分鐘
遊戲類型:文明、太空探索、卡牌遊戲、PnP
遊戲機制:抽牌、牌庫構築、手牌管理
大叔極短評:
美妙的微牌組構築遊戲(有誰想得到呢),完整包裝它的老大哥"星際皇輿"(Eminent Domain)。我已經做過影片介紹,等不及去玩最終的版本而不只是手頭上有的遊戲原型。
遊戲類型:文明、太空探索、卡牌遊戲、PnP
遊戲機制:抽牌、牌庫構築、手牌管理
大叔極短評:
美妙的微牌組構築遊戲(有誰想得到呢),完整包裝它的老大哥"星際皇輿"(Eminent Domain)。我已經做過影片介紹,等不及去玩最終的版本而不只是手頭上有的遊戲原型。
36. Galactic Overlords: A Space Empire Strategy Game [Average Rating:8.67 Overall Rank:NA]
新遊戲: "銀河征服者: 星際帝國策略遊戲", 作者是Tom Pensyl |
遊戲時間:180分鐘
遊戲類型:文明、科幻、太空探索
遊戲機制:區域控制、擲骰、模組化圖板、可變的玩家能力
大叔極短評:
老天爺啊!終於有人聰明到可以做出一款4X遊戲而沒有第四個X...不要再消滅對手(eXterminating)啦...這是一款3X遊戲,探索、擴張、開發!
遊戲類型:文明、科幻、太空探索
遊戲機制:區域控制、擲骰、模組化圖板、可變的玩家能力
大叔極短評:
老天爺啊!終於有人聰明到可以做出一款4X遊戲而沒有第四個X...不要再消滅對手(eXterminating)啦...這是一款3X遊戲,探索、擴張、開發!
我的祈禱終於被應許了...希望結果很好。強大的玩家會變成弱小玩家的領主聽起來很不錯。還不知道釋出日期,或許不會在2014年釋出、但是讓我成為第四個X(eXcited)吧!
37. World of Yo-Ho [Average Rating:6.8 Overall Rank:NA]
遊戲時間:45~90分鐘
遊戲類型:探險、航海、海盜
遊戲機制:牌庫構築、點陣移動
大叔極短評:
哇,我真心希望這款遊戲不要只是專注在航海跟亂射一通這類的事,因為我喜歡智慧型手機擴充現實感、讓遊戲栩栩如生。但是對我跟珍來說可能競爭感太強烈了。嗯...希望不要跟笨蛋出版社"Ravensburger"一樣把"蘇格蘭場大師"(Scotland Yard Master)跟"百萬大挑戰"(Der Millionen Coup)限定在德國境內出版。
遊戲類型:探險、航海、海盜
遊戲機制:牌庫構築、點陣移動
大叔極短評:
哇,我真心希望這款遊戲不要只是專注在航海跟亂射一通這類的事,因為我喜歡智慧型手機擴充現實感、讓遊戲栩栩如生。但是對我跟珍來說可能競爭感太強烈了。嗯...希望不要跟笨蛋出版社"Ravensburger"一樣把"蘇格蘭場大師"(Scotland Yard Master)跟"百萬大挑戰"(Der Millionen Coup)限定在德國境內出版。
38. Elysium [Average Rating:7.46 Overall Rank:277]
新遊戲: "極樂世界", 作者是Matthew Dunstan與Brett J. Gilbert |
遊戲時間:60分鐘
遊戲類型:古代、神話、卡牌遊戲
遊戲機制:抽牌、牌庫構築、成套蒐集
大叔極短評:
成套蒐集的卡牌遊戲,玩家辦演半神、讓奧林帕斯山峰的眾位英雄好漢可以順利封神,進入極樂世界。這個出版社自從推出風靡萬眾的入門遊戲:"璀璨寶石"(Splendor)之後,似乎是想要打入和策略遊戲核心領域,所以讓我蠻有興趣的...
遊戲類型:古代、神話、卡牌遊戲
遊戲機制:抽牌、牌庫構築、成套蒐集
大叔極短評:
成套蒐集的卡牌遊戲,玩家辦演半神、讓奧林帕斯山峰的眾位英雄好漢可以順利封神,進入極樂世界。這個出版社自從推出風靡萬眾的入門遊戲:"璀璨寶石"(Splendor)之後,似乎是想要打入和策略遊戲核心領域,所以讓我蠻有興趣的...
39. Steam Ship Company [Average Rating:8.33 Overall Rank:NA]
新遊戲: "蒸氣船公司", 作者是Mac Gerdts |
遊戲時間:?分鐘
遊戲類型:經濟、工業製造、航海、運輸
遊戲機制:股票
大叔極短評:
大麥克重新回歸輪盤系統,真是眾望所歸、因為這套系統實在是太有趣了,所以等不及來玩這套最新作品。單看圖片會讓人聯想起"大航海家"(Navegador)。
遊戲類型:經濟、工業製造、航海、運輸
遊戲機制:股票
大叔極短評:
大麥克重新回歸輪盤系統,真是眾望所歸、因為這套系統實在是太有趣了,所以等不及來玩這套最新作品。單看圖片會讓人聯想起"大航海家"(Navegador)。
40. Meteor [Average Rating:6.69 Overall Rank:3688]
新遊戲: "隕石來襲", 作者是Mike Young |
遊戲時間:15分鐘
遊戲類型:卡牌遊戲、即時、科幻
遊戲機制:合作、手牌管理
大叔極短評:
很愛即時制的合作遊戲,所以這套新遊戲就是啦。五分鐘的遊戲時間內,玩家在毀天滅地的隕石來襲的情況下打出手牌來建造火箭。出版社本來是"Game Crafter",出現在2014年的KS集資任務,我覺得這套遊戲看起來還不賴。
遊戲類型:卡牌遊戲、即時、科幻
遊戲機制:合作、手牌管理
大叔極短評:
很愛即時制的合作遊戲,所以這套新遊戲就是啦。五分鐘的遊戲時間內,玩家在毀天滅地的隕石來襲的情況下打出手牌來建造火箭。出版社本來是"Game Crafter",出現在2014年的KS集資任務,我覺得這套遊戲看起來還不賴。
41. Tiny Epic Galaxies [Average Rating:7.39 Overall Rank:416]
新遊戲: "史詩小宇宙", 作者是Scott Almes |
遊戲時間:30分鐘
遊戲類型:骰子、科幻、太空探索
遊戲機制:行動編程、區域控制、擲骰
大叔極短評:
2014年的GENCON有玩過遊戲原型,超級喜歡...作者至今的最佳作品。袖珍型的4X遊戲,但是殲滅對手的成分很重,所以...啊啊啊!真的很期待這套遊戲啊!
遊戲類型:骰子、科幻、太空探索
遊戲機制:行動編程、區域控制、擲骰
大叔極短評:
2014年的GENCON有玩過遊戲原型,超級喜歡...作者至今的最佳作品。袖珍型的4X遊戲,但是殲滅對手的成分很重,所以...啊啊啊!真的很期待這套遊戲啊!
Watch It Played-->Watch It Played - Come LEARN and PLAY Tiny Epic Galaxies with us!
42. Biblios Dice [Average Rating:7.05 Overall Rank:3191]
新遊戲: "文獻骰", 作者是Steve Finn |
遊戲時間:30分鐘
遊戲類型:吹牛、中世紀、骰子
遊戲機制:拍賣、擲骰、賭運氣
大叔極短評:
這真是太棒了!跟前作"文獻室骰子版"(Scripts and Scribes: The Dice Game)相較之下有長足的進步。巧妙的雙人拍賣遊戲總是相當吸引人的。
遊戲類型:吹牛、中世紀、骰子
遊戲機制:拍賣、擲骰、賭運氣
大叔極短評:
這真是太棒了!跟前作"文獻室骰子版"(Scripts and Scribes: The Dice Game)相較之下有長足的進步。巧妙的雙人拍賣遊戲總是相當吸引人的。
43. Heroes Wanted: The Stuff of Legend [Average Rating:8.03 Overall Rank:NA]
新擴充: "英雄追緝令: 傳說的八卦", 作者是Travis R. Chance與Nick Little |
遊戲時間:60分鐘
遊戲類型:擴充遊戲、冒險、漫畫主題
遊戲機制:可變的玩家能力、手牌管理
大叔極短評:
超級期待這款超級英雄桌遊的續作上市。我們真的很喜歡這款擴充的原作,所以更多擴充內容當然更好,尤其是一張非常特殊的卡片加入更是焦點!
遊戲類型:擴充遊戲、冒險、漫畫主題
遊戲機制:可變的玩家能力、手牌管理
大叔極短評:
超級期待這款超級英雄桌遊的續作上市。我們真的很喜歡這款擴充的原作,所以更多擴充內容當然更好,尤其是一張非常特殊的卡片加入更是焦點!
44. The Expansive Hospital [Average Rating:0 Overall Rank:NA]
新遊戲: "醫院燒大錢", 作者是Frederick van Amstel |
遊戲時間:180分鐘
遊戲類型:經濟、教育、談判
遊戲機制:拍賣、商品炒作、秘密佈署、工人置放
大叔極短評:
半合作的遊戲,玩家協力一邊建設一座最佳醫院、一邊又要照顧病患。每位玩家扮演不同角色和職責,而且必須讓醫院不至於破產、同時又要為自己的部門獲取最大得分。
遊戲類型:經濟、教育、談判
遊戲機制:拍賣、商品炒作、秘密佈署、工人置放
大叔極短評:
半合作的遊戲,玩家協力一邊建設一座最佳醫院、一邊又要照顧病患。每位玩家扮演不同角色和職責,而且必須讓醫院不至於破產、同時又要為自己的部門獲取最大得分。
此外,這個遊戲的發展過程就是基於現代醫院會發生的事情、進行相當深入研究的結果。總的來說,這款遊戲引起我的興趣。
45. Specter Ops [Average Rating:7.59 Overall Rank:376]
新遊戲: "特攻神諜", 作者是Emerson Matsuuchi |
遊戲時間:60~90分鐘
遊戲類型:間諜、推理、微縮模型、科幻
遊戲機制:陣營、點陣移動、擲骰、秘密佈署
大叔極短評:
像是"蘇格蘭場"(Scotland Yard)的躲貓貓遊戲,有著"潛龍諜影"的主題風格。珍很喜歡"德古拉之怒"(Fury of Dracula),但是我們覺得太過緊張、不是很適合雙人遊戲。所以我們真心祈禱這款遊戲可以更好!
遊戲類型:間諜、推理、微縮模型、科幻
遊戲機制:陣營、點陣移動、擲骰、秘密佈署
大叔極短評:
像是"蘇格蘭場"(Scotland Yard)的躲貓貓遊戲,有著"潛龍諜影"的主題風格。珍很喜歡"德古拉之怒"(Fury of Dracula),但是我們覺得太過緊張、不是很適合雙人遊戲。所以我們真心祈禱這款遊戲可以更好!
46. Dragon's Ransom [Average Rating:6.68 Overall Rank:7526]
新遊戲: "龍金", 作者是Tony Go |
遊戲時間:30分鐘
遊戲類型:卡牌遊戲、奇幻
遊戲機制:合作、成套蒐集
大叔極短評:
很喜歡玩家組隊扮演地下城主的團隊且抵禦勇者前來踢館的主題合作遊戲,棒棒棒!
遊戲類型:卡牌遊戲、奇幻
遊戲機制:合作、成套蒐集
大叔極短評:
很喜歡玩家組隊扮演地下城主的團隊且抵禦勇者前來踢館的主題合作遊戲,棒棒棒!
47. ZNA [Average Rating:0 Overall Rank:NA]
新遊戲: "ZNA", 作者是Florian Desforges |
遊戲時間:60分鐘
遊戲類型:冒險、戰鬥、恐怖、微縮模型
遊戲機制:合作、區域移動、擲骰、消滅對手
大叔極短評:
這是一套碩大、超多模型與生存的合作遊戲,2025年波士頓街頭上橫行霸道的超級殭屍來襲,玩家們必須製造武器來防禦。聽起來已經不錯,但是更加引起我興趣的是可以選用手機app來增強敘事性與模擬真實性。超愛這種的!
遊戲類型:冒險、戰鬥、恐怖、微縮模型
遊戲機制:合作、區域移動、擲骰、消滅對手
大叔極短評:
這是一套碩大、超多模型與生存的合作遊戲,2025年波士頓街頭上橫行霸道的超級殭屍來襲,玩家們必須製造武器來防禦。聽起來已經不錯,但是更加引起我興趣的是可以選用手機app來增強敘事性與模擬真實性。超愛這種的!
第一次的KS集資似乎要取消了,但是希望製作單位可以再接再厲!
48. Of Dungeons Deep! [Average Rating:6.7 Overall Rank:NA]
新遊戲: "地牢深深深幾許!", 作者是Jason Glover |
遊戲時間:15分鐘
遊戲類型:戰鬥、卡牌遊戲、吹牛
遊戲機制:牌庫構築
大叔極短評:
去年的KS集資我看到這款遊戲的試玩影片,我就覺得這遊戲超炫的!充滿非常非常多酷炫的點子...組牌的模式讓玩家自訂起始牌組、一堆吹牛跟推理的元素、還有非常有氣氛的地城冒險主題搭配卡通風格的美術設計。我資助這個項目、也非常期待趕快拿到手!
遊戲類型:戰鬥、卡牌遊戲、吹牛
遊戲機制:牌庫構築
大叔極短評:
去年的KS集資我看到這款遊戲的試玩影片,我就覺得這遊戲超炫的!充滿非常非常多酷炫的點子...組牌的模式讓玩家自訂起始牌組、一堆吹牛跟推理的元素、還有非常有氣氛的地城冒險主題搭配卡通風格的美術設計。我資助這個項目、也非常期待趕快拿到手!
49. Harbour [Average Rating:6.7 Overall Rank:1029]
新遊戲: "港口企業", 作者是Scott Almes |
遊戲時間:60分鐘
遊戲類型:城市建設、經濟、奇幻、幽默
遊戲機制:工人置放、成套蒐集
大叔極短評:
我去年資助這個KS、期待趕快拿到成品!看起來是似乎是很巧妙的資源建設遊戲與變動的買/賣市場機制。我喜歡這類遊戲,以出版社"TMG"挑選遊戲的口味,這似乎是很安全的賭注...
遊戲類型:城市建設、經濟、奇幻、幽默
遊戲機制:工人置放、成套蒐集
大叔極短評:
我去年資助這個KS、期待趕快拿到成品!看起來是似乎是很巧妙的資源建設遊戲與變動的買/賣市場機制。我喜歡這類遊戲,以出版社"TMG"挑選遊戲的口味,這似乎是很安全的賭注...
Drive Thru-->[DriveThruReview] #329: "Le Harbour"
50. Shadowrift: Archfiends [Average Rating:7.5 Overall Rank:NA]
新擴充: "裂影者: 上古惡魔", 作者是Jeremy Anderson |
遊戲時間:60分鐘
遊戲類型:卡牌遊戲、擴充遊戲、奇幻
遊戲機制:合作、牌庫構築、手牌管理
大叔極短評:
哇!我很想買這套擴充啊,因為珍跟我都很喜歡她的主遊戲,更多的內容更好!
遊戲類型:卡牌遊戲、擴充遊戲、奇幻
遊戲機制:合作、牌庫構築、手牌管理
大叔極短評:
哇!我很想買這套擴充啊,因為珍跟我都很喜歡她的主遊戲,更多的內容更好!
系列連結:
2015年的新桌上遊戲! Part1
2015年的新桌上遊戲! Part3
2015年的新桌上遊戲! Part4
2015年的新桌上遊戲! Part5
2015年的新桌上遊戲! Part6
2015年的新桌上遊戲! Part7
版主大大您好, 可否請您推薦幾款適合兩人鬥智且台灣也買得到的桌遊呢
回覆刪除史蒂芬大大您好, 雙人遊戲在桌遊界中算是非常大的部門, 因為玩桌遊找咖不易所致XDD~
回覆刪除所以要是真心推薦可得再寫篇文章出來才行! 以兩人的輕鬆策略來說, 可以選的遊戲非常多, 但是適不適合就要看個人的向性。
這裡有篇文章先推薦您參考: http://zzaslai.blogspot.tw/2013/05/blog-post.html
裡面對於兩人遊戲的推薦非常不錯, 提到的遊戲也都很熱門, 拍賣網站上應該都看的到~
如果以小編目前玩習慣的遊戲, 時間長度長度大概落在1~2hrs左右, 這類遊戲可能不是很適合您, 所以我先假設適合您的遊戲時間長度大概都是落在30~45mins, 那以下遊戲是小編自認不錯的雙人遊戲(排名順序沒有任何意義):
1. Yinsh --> 棋類遊戲, 簡單易懂~
2. Ticket to Ride: Nordic Countries --> 適合2人的鐵路遊戲, 很漂亮!
3. Jaipur --> 很迅速的湊對遊戲, 遊機制糾結又好玩~
4. Lord of the Rings: The Confrontation --> 喜歡魔戒主題的話可以嘗試一下!
5. Stone Age --> 搖骰子很high, 但其實蠻有策略性的~
6. Pandemic --> 拯救世界免於危機之中, 很刺激的主題遊戲, 適合2~4人
7. Lost cities --> 很常見的兩人經典款
8. 卡卡頌 --> 其實很適合兩人玩的經典款
9. San Juan --> 很適合兩人玩的經典卡牌遊戲, 但是需要閱讀卡片文字
10. Splendor --> 套句Symbol Wang的話: "這是一套不會出亂子的遊戲!", 任何時候都適合拿出來玩
當然還有很多遊戲都適合2p, 但是建議先從入門款慢慢培養興趣, 如果可以的話去桌遊店試玩一下再買是比較保險的作法~