2022年11月13日 星期日

2022 ESSEN SPIEL -- 帶小朋友逛2022艾森桌遊展 (上篇)

 如果說德國的艾森桌遊展是桌遊極客(Geek)的天堂,那麼對極客家庭而言、特別當你帶了一個小於4歲孩童參加,應該就能極限體會"甜蜜的負荷"這句話的深刻意涵。我想艾森展門票沒有對四歲以下的兒童收費也是非常合理的設定XDD。今年如同往常一樣,我們全家也一起參加這場艾森桌遊盛會。今年是第二年帶著小米寶參加,不過囿於米寶的活動力越來越驚人(越來越番),所以只參加了其中兩天、禮拜四跟禮拜六。小編將在這篇簡短遊記中分享給大家帶小小孩逛艾森展的活動紀錄!因為每個小孩都很不同、所以請不要把本篇文章當作是帶小孩的參展教學!

攝於2022艾森展的一隅。跟往年一樣,在北入口處的售票區之後會有一個小佈景可供拍照。而且隨處都是席地而坐的桌遊玩家願意提供親切的幫拍服務!

艾森展是一個歷史悠久的桌遊展。她始於1983年,所以算算至今也有39個年頭了。艾森展是偏重在歐式桌遊領域的貿易展,每年都有相當多的歐洲出版商與獨立設計師參加。她與北美的Gen Con還有日本的Game Market成為每年桌遊(出版)界的三大盛會、各自有不同的面向與玩家族群。對於小編而言、我玩得更多的是歐式桌遊,所以從2017以來都一直都有參加艾森展的習慣,對於其它的桌遊展則涉獵不深。今年不意外的也出席這場盛宴,這是COVID之後的第二年艾森展,米寶也在這次艾森展年滿兩歲半。

Okay,帶小孩逛艾森展的第一個問題首先是怎麼去?如果是需要搭飛機到德國參展的玩家應該會考慮租車,畢竟有小孩的話、車子的後車廂是最佳後勤選擇。如果是要搭地鐵去,那就必須考慮住在艾森市區貴森森的旅店價格。小編目前住在比利時,所以是採取開車住在艾森周邊城市,然後開車進展場停車場的策略。

艾森展場的北入口P2停車場

艾森展館全名是”Messe Essen”,位於艾森城市的南端。展館有鄰接P1的北入口與P6的南、西兩入口。理想上P1與P6是最佳停車選點,但是不曉得為何小編這次被工作人員阻擋下來,聽說是需要提前在網上購買停車證才行。因為沒有事先做功課的小編,繞了好一大圈之後才在P2找到停車位QQ。在此建議有攜帶小小孩參展的玩家務必上網訂購停車證,畢竟推著嬰兒車經過不甚平整的水泥地對於兩歲以下的小孩是非常不舒服的。

另外值得一提的是展館西側的公園,這一區其實有免費的停車場與付費的停車格。但是不管怎麼停都會收到「罰單通知」XDD,這邊的警察也是直接開一排沒在看到底有沒有繳費。罰單通知會告知車主違規停車、然後會寄繳費通知單到家裡。不過小編從來沒真正收過繳費通知單就是了,不知道會不會是惡作劇?德國很多停車格看似免費但其實背後都有很多「潛規則」運作,小編誠心建議要停免費停車格之前最好照會一下當地居民比較保險。

終於買到票啦!艾森展、我們來啦!

從北門進入之後就是一個售票廳,今年艾森展門票可以說又比以往更貴一籌!小編記得前幾年還有四天套票、印象中是四十歐左右,對於只是想進場買遊戲的玩家已然不便宜,但是今年又變更貴了。票價分成禮拜四、五與禮拜六、日的兩天套票,各是每位成人34歐元、兒童18歐元。幸好米寶還在四歲以下所以免費XDD,不然對於一個普通四口家庭而言,光是門票大約就要花費上百歐元了。

小編覺得會來艾森展逛的遊客可以粗略分成三種,第一種是真正的玩家、來展場淘寶、與設計師見面跟要簽名、還有搜集限定配件或遊戲,他們通常耗費好幾個月研究展場Layout、並且手上會拿著一個清單與代辦事項而且會拉著行李箱或大推車;第二種是純粹來買新遊戲跟試玩的玩家,這類遊客是展場中的大多數,週末會更多一些;第三種玩家是像小編這種純粹來體驗一下氣氛的XDD,畢竟裝備小小孩執行艾森展任務會直接將行動力減到最低。其實現場也有很多推著嬰兒推車逛的家長,但是當人潮一多起來,就會變成寸步難行。

第六展區的二手攤商,這照片是在挑二手桌遊給小米寶

購買完門票之後就可以入展區啦!今年除了要戴口罩之外沒有別的需求、也不須出示疫苗護照,算是相對輕鬆的防疫措施。根據官方釋出的消息,今年的艾森展共有七個展廳、來自56個國家共950個出版社或是工作室參展,展區一共展示1500套以上的桌遊。如果加上二手舊遊戲、預購遊戲與試玩的prototype,可以在展場接觸到的新遊戲大概會上看2000套!艾森官方每年九月初時就會釋出資訊。玩家可以去官網下載

往年很多遊戲都會在艾森展之前好幾個過就開始累積聲量,除了透過有名的YouTubers、還可以從BGG的討論頁面來累積關注度。像是Hamlet: The Village Building GameLacrimosaWoodcraft⋯等等,都是之前就累積很多關注度的遊戲。今年小編的策略是先網路上預購「熱門」遊戲送到家,然後再去展場裡慢慢逛一些人比較少的攤位。當然今年艾森展還是有提供送貨服務,如果等不及本地國家的桌遊店鋪貨速度、也可以選擇用這種方式將桌遊運回去。小編幾年前有用過這種方式,但是清關的時候貼了不少關稅QQ。

CreativaMente出版社的攤位。設計師是一個義大利人。在現場非常熱心的推銷他的設計理念。

第一天早早進場並沒有湧現太大量的人潮,跟2019年比起來,後COVID時代還是沒有100%重現之前的人流。我猜有很大一部分是因為某些國家仍然有極嚴格的封控措施。小編今年一進場就是先找二手桌遊攤逛逛,挑一些二手桌遊給米寶玩。之後晃著晃著遇到CreativeMente的攤位,也跟設計師聊了一下、作者"Emanuele Pessi"是一位教育派的設計師。有幾套遊戲概念蠻有趣的,像是"Rolling CUBES Pytagora"或是BGG上沒有登錄的”Namaste”,用身體玩桌遊的概念也跟我們團隊裡的設計師有共鳴。說不定以後可以有合作的契機!

NAMASTE

今年的展館分配也蠻妙的,往年大廠都是塞在1、2、3館,像是Queen Game、Z-Man、Feuerland Spiele、Hans im Gluck、KOSMOS…等等。但是因為往年大排長龍的購買人潮往往會塞住動線,所以今年很多大廠把試玩攤位跟購買攤位分開,像是試玩攤位在一館的Lookout Games、英文版購買攤位在五館,小編覺得這是蠻不錯的一個設計!可以疏散排隊人流、又可以增加試玩攤位的面積,說不定這個趨勢會延續下去,對參展的玩家們來說也是一項福音。

接下來都是走馬看花的看看周邊的攤位,今年雖說第一天人潮沒有特別洶湧,但是現場的試玩攤位還是絡繹不絕的坐滿了試玩的玩家。還有很多有趣的互動遊戲,像是下圖的擲斧頭抽獎活動。遠遠的看還蠻有趣的、近看才發現是真的斧頭!(縮小版)米寶媽緊張的把米寶拉得遠遠地…。

第六展廳的體驗遊戲:擲斧頭、抽福袋

今年的體感遊戲其實還滿多的,除了剛剛提到「射斧頭」活動之外,還有模擬急診室的遊戲,一起吃比薩的遊戲。現場氣氛很熱烈、這些遊戲都很適合在艾森展場玩,雖然耐玩度不明,不過至少拿來熱場子是很好的選擇。

我想針對一般來艾森展逛逛走走的輕玩家,這類遊戲是特別能夠吸引目光。相較深度策略的歐式桌遊,即是是有華麗的外表,但是想要在有限的時間內體會一個完整的遊戲,還非是輕鬆的小遊戲莫屬。像是下圖展示的是“Artipia Games”2022年的新遊戲“Flick Maze”。

Flick Maze

雖然說現場人潮實在太多,但是小編對於這家出版社的遊戲還蠻有印象的,所以駐足了一陣子觀察各路玩家玩這款遊戲。最初一開始的印象是、感覺又是一款「PitchCar」類型的動手桌遊,但是看了一陣子才發現這個遊戲導入了關卡設計,與其說是傳統的競速賽車遊戲、這更像是闖關類型的巧手遊戲!另外值得一提的是遊戲提供的彈射裝置真的很搞笑,這彈出的力量不是一般的驚人。可能是因為彈射力道太難掌握的關係,我看到現場有很多玩家還是用手指頭來彈。

果然巧手遊戲才是王道,夠熱鬧也非常引人注目。最後米寶也吵著要一起玩,但是小編怕小兒把遊戲大卸八塊而作罷⋯

位於第一展廳的獨立設計師攤位

今年獨立設計師的攤位並不算非常多,各家大廠或者是區域性聯合展出的遊戲攤位還是佔大多數、更有一部分是遊戲已經在KS或是Gamefound上集資,來艾森展進行活動與宣傳。真正的獨立設計師攤位其實在日益商業化的艾森展中逐漸式微。而上圖的攤位是小編特別想談的一位設計師。

小編從2018年就已經看過這位設計師,他當年跟他的妹妹在第五展廳展出了這套遊戲的概念、並且宣稱遊戲會在2019年上KS集資。這位來自捷克的設計師是“Jakub Kunčík”,他的遊戲叫做”Scharz“。這是一款2至12人的巨大戰棋遊戲,是一款為喜歡歐式桌遊與戰爭遊戲設計的多人遊戲。結果一晃眼就來到了2022年,中間也經歷了COVID這個艱困的時期,集資的項目也沒有在之前如期舉辦,看來在這幾年間應該經歷不少機制的調整。另要值得一提的是2019年、(2020年停辦實體艾森展)2021年跟今年,小編都看到這位獨立設計師年年參展、風雨無阻、無役不與,這樣的精神相當令小編動容!因此不得不幫他做個廣告。小編之前也有榮幸跟這位設計師聊了一下,他的目標是做出一款讓喜歡歐式策略遊戲、但是覺得戰棋遊戲太冗長的玩家也會喜歡的遊戲。不過當年小編看到2-12人的遊戲人數時,心中的OS就是:這明明就是史詩級長度的遊戲吧?!

說的倒是很巧,今年我又遇到這個作者的時候,他已經決定把遊戲拆成三個子遊戲,讓本來宏大的歐陸板塊拆成三的小區域,但是也可以組合起來一起玩。然後聽說今年底也要正式登上KS集資囉,真是相當恭喜他!

第五展廳的一隅

相較前三個展廳,後面的展廳動線相對寬敞許多。所以帶小孩的我們逛起來算是相對輕鬆。比起大廠遊戲玩家間瘋搶遊戲的肅殺氣氛,後面展廳相對步調比較慢、在走道上推嬰兒車也比較不會被擠。後面幾個展廳當然也不乏一些大廠,小編比較留意的是同樣在五廳的“Chip Theory Games”,這是近幾年口碑相當好的美國遊戲出版社。攤位設計也比較偏概念風格,主要是用來展示桌遊。“Chip Theory Games”的遊戲都是偏貴,但是用料當然也是很頂級,是蒐藏控桌遊玩家必買的精品。像是“Too Many Bones”或是“Cloudspire”大全套,這兩大全套蒐起來可能都要上千歐元,但是沒想到禮拜六小編再入場時,已經有好幾套都售罄了,真的是再大的通膨也打擊不了桌遊玩家的熱情啊!

在到處閒逛的同時,當然也是少不了小孩的哭鬧聲。印象中帶小孩推著推車看展的家庭玩家也不少,大家擦肩而過的時候也是會相識而「苦笑」。這時候在中間的大廊道”Galeria”區域就是爸媽的救星!跟往年一樣,今年艾森展場的Galeria依舊佈滿了兒童遊戲區!

Galeria區的木片堆高遊戲

像是上圖的木片堆高遊戲基本上是每年都有,很適合小朋友發揮創意堆高高。米寶寶也跟媽媽在這裡消耗很多體力,身為桌遊狂的小編得以趁空檔鑽進前三個展廳瞧瞧其它的攤位。

Galeria區的遊戲設施

以一個家長的角度而言,大廊道的配置是非常友善的。還記得早些年,大廊道幾乎都是熱食區,買完之後還只能席地而坐的吃,對於家庭旅客而言是非常不友善的(什麼?你說加錢就可以有VIP休息室?)。近幾年,艾森展官方算是越發重視小孩子的族群,大概率是如果不好好處理這些小毛頭、爸媽的消費力也會陡降;小概率是這些小毛孩未來也會是桌遊玩家XDD。今年的遊樂設施有氣墊床(標配)、木片疊疊樂(標配)、巨大卡卡頌、益智遊戲區、小小賽車場、互動舞台…等等。大部分都是免費的,所以還算是可以。個人小小抱怨是,希望兒童遊戲區可以跟熱食區分開來,熱食區的人流基本上跟兒童區不太重複,所以動線很容易打架是一個很大的缺點。

逛完一個上午,當然就是要出展館吃午餐啦!比起貴森森的館內食物,艾森展館東側是餐廳區,從最高級的豪華餐廳到中東小吃路邊攤,應有盡有。小編當然也要執行每年艾森展的「既定行程」。

IL POMODORO,非常好吃的一間義大義料理餐廳

“IL POMODORO”是一間位於展館東邊美食街“Rüttenscheider Str. 227”的意式餐廳,從艾森展場的南門走莫約需要15分鐘,是小編每年艾森展期必定會光顧的口袋餐廳之一。東西不會特別貴、但是非常好吃!特別推薦他們的紅醬義大利麵與Pizza,就只有好吃可以形容!再搭一杯Pilsner,真的是解除一整天逛展的疲累。老闆也非常熱情,小編在一杯黃湯下的之後還忘了把裝滿桌遊的行李箱帶走,還是老闆特地追出來拿給我們XDD。

老實講,今年的艾森展有讓人眼睛一亮的感覺,人潮的回流與攤商的增加都增加活動的人氣。可惜最近歐洲的情勢並不好,才剛剛從COVID走出來、又被拖入戰爭的泥沼,其實對於喜好和平的桌遊愛好者們都是不小的打擊。增加的旅費、變貴很多的遊戲,都讓本來就很小眾的桌遊市場有更加委靡的風險。不過今年就算天然氣的大幅上漲,燃料價格的劇增,我們還是看到桌遊玩家從世界各地來到艾森,這怎麼能不讓人動容呢?

ESSEN SPIEL第一日戰利品

為了好好支持桌遊產業,小編當然也是不遺餘力的掏錢出來買桌遊啦。上圖是第一天的戰利品,因為已經有預購遊戲,所以現場買的遊戲都是集中在「不是這麼熱門」的遊戲。小編今年也盡量多花時間在獨立設計師/出版社,相較之下現場購物的衝動就比較低一些。

以上就是小編與我的家人第一天艾森展心得,今年沒有特別研究動線與攤位,所以行程相對鬆散很多,但是也比較適合帶著小小孩的我們。我們第二天並沒有進展場,而是等到禮拜六才進去,後來又集中火力逛了包括TBD在內的一些攤位,會在下篇心得跟大家繼續分享。


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