入門遊戲(Gateway Games)的定義向來有些爭論,包括遊戲時間、規則難度、機制多樣性、甚至是遊戲人數都必須仔細的納入考量。什麼種類的遊戲才能被稱為"好的入門遊戲"?這個答案對於每個"曾經都當過新手"的玩家來說都不盡相同、更遑論不同的年代也有專屬不同的入門遊戲,不小心說出來還可能會透漏玩家的年齡(喂~XD~)。
於是小編上網去求教一下BGG大神,發現了之前在網友"Tony Ackroyd"(1000rpm)的號召之下辦了一次名為:"史上最佳的150款入門遊戲"(The Top 150 Best Gateway Games - The RESULTS)票選活動,有興趣的讀者不妨前往一覽最後選出來的150款遊戲有哪些。
2014年11月23日 星期日
2014年11月21日 星期五
BoardGame 介紹 vol.15: 凱薩與埃及豔后(Caesar & Cleopatra)
雙人遊戲在桌遊圈中算是蠻龐大的分支,但是若是問過沒有接觸過近代桌上遊戲的平常人,大概也只會聯想到像是圍棋、象棋或是"魔法風雲會/萬智牌"(Magic: The Gathering)這一類的遊戲。小編本人在接觸桌遊的初期,其實也是處於這種想法XDD~直到接觸了這款:"凱薩與埃及豔后"(Caesar & Cleopatra)的雙人遊戲之後、才豁然開朗,原來雙人桌遊的世界也可以如此的主體豐富、饒富趣味。
COSMOS出版社在1997年發行的桌上遊戲: 凱薩與埃及豔后(Caesar & Cleopatra), 作者是"沃夫岡.路堤克"(Wolfgang Lüdtke) |
2014年11月14日 星期五
帝國鐵路與這些年的火車遊戲 --- 文章翻譯自BGG: "Empire Builder and the Modern Train Game"
現代桌上遊戲在"經濟"領域的著墨甚深,其中最有名的一個分支就是所謂的"火車遊戲"(Trains)。小編在早期接觸遊戲時,還無法了解到"火車"在桌遊設計中是扮演多麼重要的角色,直到接觸過許多鐵運遊戲之後才知道,現代桌遊中許多的"經濟建設模型"-也就是俗稱的經濟火車頭-是早在70~80年代就已經略具雛形;而"火車遊戲"就是其中的領頭羊,用著獨特的"效率"概念影響著接下來數十年的遊戲遊戲發展。
此次小編帶來的翻譯文章"Empire Builder and the Modern Train Game",讓大家隨著Nate博學與宏觀的角度來回顧一下近代桌遊的"火車遊戲發展史"。註一希望玩家讀者們都可以在小編翻譯的這些文章中獲得一些樂趣與啟發。
聽說有款火車遊戲很好玩, 於是我們三人席地而坐、認真地玩1830 |
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